tag:blogger.com,1999:blog-59505171392411674042024-02-19T09:17:11.282+01:00Troy Invoca Dragón BlancoTroyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.comBlogger338125tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-86958998219259662522016-03-31T12:10:00.002+02:002016-03-31T12:10:32.228+02:00[Bleach Brave Souls] Eventos de principios de Abril (más sorpresa)Lo bueno es que me piden vídeos, y cuando tengo un rato libre, como siempre digo, intento hacerlos. Dicho esto, una ronda de vídeos (tengo que grabar más cosas de fanguard, en serio).<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/P_Pmjc1pThs/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/P_Pmjc1pThs?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Y un extra de esta mañana de un servidor llorando sacando cosas del gatcha:<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/H6yoL2dYEJA/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/H6yoL2dYEJA?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-6071263273719047452016-03-22T10:59:00.000+01:002016-03-22T10:59:09.378+01:00[Cardfight!! Vanguard] Como bailar hardcore con Espagueti MessiahQue han anunciado una nueva stride para Messiah en el Fighter's Collection 2016 (el tercero Fighters), y que aunque sea GR, tiene un efecto muy pero que muy divertido. Os lo voy a explicar con algunas cartas, y de bien seguro que me entendéis.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjgxWAbY81Y0StkfzEfds42ilGvq6aYyg10CoDIhBhNTDxVAMfIjiRL_pefOo-_6fV3NRxTvn0SqppoPqfWxq19kfagzXOEg8GXMrlXVbD6cZ0rfaiU_-bWMqDxY_ODDVPH6drrOLchGSL/s1600/Riddle_Biter.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjgxWAbY81Y0StkfzEfds42ilGvq6aYyg10CoDIhBhNTDxVAMfIjiRL_pefOo-_6fV3NRxTvn0SqppoPqfWxq19kfagzXOEg8GXMrlXVbD6cZ0rfaiU_-bWMqDxY_ODDVPH6drrOLchGSL/s320/Riddle_Biter.png" width="224" /></a></div>
Paso 1: Cogéis a este hombre. Guardadlo en la mano, es muy importante.<br />
<a name='more'></a><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXGPQfTvlHgJO1vSQjlDnHwRMhsWaDCGCKcuEBUiiIhCE_FHczuqapczOQ5b3cBQ-oUQol7blBVI0mByFIlHahhFWtGOGE5pe6Zgz_Lng40KTVxbg5jdP_BS2jiN1hEdQYeAlONMbxU_1c/s1600/Arousal_Messiah.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXGPQfTvlHgJO1vSQjlDnHwRMhsWaDCGCKcuEBUiiIhCE_FHczuqapczOQ5b3cBQ-oUQol7blBVI0mByFIlHahhFWtGOGE5pe6Zgz_Lng40KTVxbg5jdP_BS2jiN1hEdQYeAlONMbxU_1c/s320/Arousal_Messiah.png" width="221" /></a></div>
Paso 2: Llenad todo el puto campo con este buen hombre. En serio, los 4 en donde quepan, aunque sea con calzador, pero dejad en la front un espacio libre.<br />
Y ahora, tenéis que subir a este buen bicho/monstruo/destructor espacial encima de un Messiah vanguardia:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG9_DJiRgpsJ78xWDkboAYJxxCijKbAEw6lZmiDkU2TQKlwijlkyOiz9ZuAaNq-tqVAyf7_vP7sBQn6K89bh3MtbYbo6bpZShPl9AZnopGgvBRUOWefjs9N_8TlUFCjVju5hwufe2MM6XO/s1600/1918795_1042522619139665_6457625151707633505_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG9_DJiRgpsJ78xWDkboAYJxxCijKbAEw6lZmiDkU2TQKlwijlkyOiz9ZuAaNq-tqVAyf7_vP7sBQn6K89bh3MtbYbo6bpZShPl9AZnopGgvBRUOWefjs9N_8TlUFCjVju5hwufe2MM6XO/s320/1918795_1042522619139665_6457625151707633505_n.jpg" width="219" /></a></div>
Ahora simplemente activais su habilidad. Counter 1 y giráis una copia suya y... os levantáis del asiento y empezáis a bailar. Es un punto importante, así que hacedlo bien visiblemente. Da igual que estéis en un torneo, hacedlo. Ahora veréis como todas las unidades del campo están lockeadas, y que vuestro grado 1 entra en el campo con ganas de juerga.<br />
Lo que viene a continuación es una follada brutal al rival, al cual le acabáis de hacer un insta-lock a todo el campo y vosotros tenéis 5 ataques de un g1 que se va a ir dopando cada vez más. Y no os olvidéis de que podéis atacar primero con el vanguard para ver si sale algún crítico y el baile va más in crescendo. Disfrutad, que Bushi paga la coca en esta ronda.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-85309371049460162682016-03-01T11:03:00.001+01:002016-03-01T11:03:24.174+01:00[Bleach Brave Souls] Hola MarzoSigo insistiendo en la cosa de que el CSS de mi web da asco. Manda huevos ser profesional del sector y aún no dedicarle 5 minutos a arreglar este estropicio de template.<br />
Dicho esto, me he sacado unos minutejos para hacer vídrios de Bleach (3 meses ya hace que juego a esto...) y esas cosas.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/H3UkUSeBJ1w/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/H3UkUSeBJ1w?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br /></div>
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</div>
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/4awdoguThE0/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/4awdoguThE0?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-25610344732012932362016-02-04T11:45:00.001+01:002016-02-04T11:45:28.851+01:00[Bleach Brave Souls] Gatcha y evento del 04/02-14/02<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/j2nWtDbnKp0/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/j2nWtDbnKp0?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Son eventos a destiempo, pero los he unido porque así queda mejor. El de los vizard está también disponible en el servidor global, por lo que si jugáis allí y os interesa, Hiyori y Shinji "nostan'mal".Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-27524743721758782016-02-02T13:09:00.002+01:002016-02-02T13:09:45.965+01:00[Bleach Brave Souls] Nnoitra y el PVP<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/QXTnfmVSV8M/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/QXTnfmVSV8M?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
Sí, lo sé, últimamente mucho vídeo del Bleach. No es mi culpa, es culpa del vicio. Y no grabé el gatcha porque me hacía llorar a cada momento y no era plan.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/hlsQf6hjANU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/hlsQf6hjANU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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Y para este evento tenéis hasta mañana (ya que no lo había subido, lo hago ahora). Luego toca un evento de gatcha de relleno hasta el día 8 si no recuerdo mal, por lo que se espera que después vendrá el gatcha de San Valentín y esas cosas.</div>
Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-46781539312536835652016-01-28T12:34:00.000+01:002016-01-28T12:34:52.423+01:00[Bleach Brave Souls] Evento japonés del 28/01-05/02<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/JVQc8WEIato/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/JVQc8WEIato?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Maldita sea, ¿Porqué no hay cartones? Pues... porque no. Hay información del evento semanal del Bleach de los cojones. En dos semanas quizás hago vídeos de Luck & Logic, que para algo tengo las barajas de camino.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-45180018026054182752016-01-26T11:40:00.004+01:002016-01-26T11:40:56.357+01:00[Bleach Brave Souls] Grimmjow está roto / Single vs Multipull<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MK9Ol5fvBnY/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/MK9Ol5fvBnY?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<br /><iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/HPoxctp6PMw/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/HPoxctp6PMw?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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Hoy vengo con dos vídeos. Uno del viernes, en el que hablaba del puto de Grimmjow (y algunos tips de como farmear como un campeón), y un simulador de gatcha que me he marcado porque me aburría (es cutre, pero cumple). ¿Y os he dicho ya que han anunciado a Neliel? Joder, quiero esa unidad como agua de Mayo.</div>
<br />Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-27343410558163594502016-01-21T13:39:00.001+01:002016-01-21T13:39:33.369+01:00[Bleach Brave Souls] Gatcha y eventos del 22/01 al 30/01<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/DFg5uNXCFWE/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/DFg5uNXCFWE?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
En serio, el css de mi web da cáncer. A ver si termino los proyectos y le hago un lavado. Que no puede ser que ahora sea un casi profesional de la programación web y vaya con esta mierda de CSS.<br />
Dicho esto, eventos de mierda en el Bleach de esta semana, pero la semana que viene tienen directo en Japón y parece que van a anunciar algo (ni que sea el exclusivo de pvp del mes de Febrero). Ojo, que a los de la versión inglesa también os interesa, que compartimos ese tipo de exclusivos,Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-70065274469894801382016-01-14T13:23:00.003+01:002016-01-14T13:23:50.299+01:00[Cardfight!! Vanguard] Nueva oleada para Vanguard en 2016: Gracias BushiEs esto que va Bushi y en su rueda de prensa con información relativa a los cartones nuestros de 2016 va y anuncia productos relacionados con Gold Paladin. Y esto ha pasado:<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Fa6FQsk_cEw/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/Fa6FQsk_cEw?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Ahora, coñas fuera, cuando creías que no podía haber nada mejor, van y anuncian el último Legend Deck que van a sacar es sobre Kai y va a tener la siguiente pinta:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimnbaGnAESyxhYWthnM5ESBVaNF1qNmRuKG-O0dmjIscg-O9RvddDrHVv1E4ZJX4hJBg0plUd1LU3GtemGjaeXEUTQxDrQxbnzGbCASU4v1Bc-QIUYM8MDVnzN73tyZpDTANL_8XMlYrTv/s1600/185e49ee.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimnbaGnAESyxhYWthnM5ESBVaNF1qNmRuKG-O0dmjIscg-O9RvddDrHVv1E4ZJX4hJBg0plUd1LU3GtemGjaeXEUTQxDrQxbnzGbCASU4v1Bc-QIUYM8MDVnzN73tyZpDTANL_8XMlYrTv/s400/185e49ee.jpg" width="400" /></a></div>
El deck saldrá en Japón en Marzo y en la versión japonesa vendrá con dos "The Ace" promo para tu cuerpo serrano (ya solo con eso ya hace worth la compra... AmiAmi, ponlo rápido que lo reservo raudamente). Aparte de eso, su on-stride será "Dragonic Overlord The Legend" y hará que alguien que yo conozco se lo comprará como si no hubiese un mañana.<br />
<a name='more'></a><br />
Pero como es una baraja de estas de actualización de unidades, en la siguiente imagen tenemos unidades clásicas de Kagero que se chetan para la próxima baraja:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsR3WVeEh8SeaurfixhUptRmDFk5q1nB0R17_tQiHf9AMvwJ5ZiesQBMatIBNA8_Bxc_RUtw_L9qqWQ_5k6KdJqc5MCkGWcy2nDHY78q99bVFzxEMXXjUSYwCJH0P8rPqyLj8b29CUfyO_/s1600/b4addbd2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsR3WVeEh8SeaurfixhUptRmDFk5q1nB0R17_tQiHf9AMvwJ5ZiesQBMatIBNA8_Bxc_RUtw_L9qqWQ_5k6KdJqc5MCkGWcy2nDHY78q99bVFzxEMXXjUSYwCJH0P8rPqyLj8b29CUfyO_/s400/b4addbd2.png" width="400" /></a></div>
También han filtrado que la stride es Nouvelle Vague (como si ya no tuviésemos suficiente con nuestro dolor).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhv8oqjY88vP1qGl_XCHZJf3hQORhQywEYVtQ3B1roDX_bS16X2lLgclvtcDk0xlmax4cuXRyQSR_EpgvQ22VZiRTs-atMhiZHeg69gIXHQmghq4OFBvlmb2hmKkPehFzQgySA-btkdqcP/s1600/12541005_947727135348850_3768870710130823569_n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhv8oqjY88vP1qGl_XCHZJf3hQORhQywEYVtQ3B1roDX_bS16X2lLgclvtcDk0xlmax4cuXRyQSR_EpgvQ22VZiRTs-atMhiZHeg69gIXHQmghq4OFBvlmb2hmKkPehFzQgySA-btkdqcP/s320/12541005_947727135348850_3768870710130823569_n.png" width="266" /></a></div>
Creo que no hace falta que os recuerde que pasa en el meta cuando Bushi saca un Legend Deck. Las consecuencias son nefastas para él (cof, cof, <strike>ripple</strike>, cof, cof).<br />
Aparte, han anunciado una baraja para noobs de Gold Paladin (Bushi, porqué? Porqué me haces esto?!) y varias expansiones (tal y como digo en el vídeo).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdfWEmAC1nThgp9Ab0YhYT7UJRL2SDUU3oHAki3IgQNff6kN9biZr7MgGPPLx_QNYWqEpFDmelOcpJORktHmZfbb8_G3giR7uelKrdTA5OSxJX2I2zQlkSbkq_UB3fVFQ0vROgu_8ig1JE/s1600/aac33ba9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdfWEmAC1nThgp9Ab0YhYT7UJRL2SDUU3oHAki3IgQNff6kN9biZr7MgGPPLx_QNYWqEpFDmelOcpJORktHmZfbb8_G3giR7uelKrdTA5OSxJX2I2zQlkSbkq_UB3fVFQ0vROgu_8ig1JE/s320/aac33ba9.jpg" width="320" /></a></div>
La baraja estará pensada para ser barata, y espero que no venga con muchas reimpresiones y nos den una stride nueva. Eso si, imaginad que la edición inglesa de la misma (si no la pegan en G-BT07, que capaces) valdrá sus casi 20 ñapos como de costumbre (las malas praxis de Bushi, es lo que tiene).<br />
Sobre el nuevo Technical Booster no perderemos tiempo. Es una sobrada de Bushi para que la gente llore con las nuevas barajas (bestias inmundas carentes de sentimientos... ¿Habéis visto la Nubatama? ¿¡Lo habéis visto!?). Como ya era de esperar, otra expansión para Bermuda que fijo que nos llega en verano (por eso de que nadie compra nada en verano, y así tiran un producto que tiene su clientela fija).<br />
En Mayo Fighter's Collection y G-BT07 (con su contenido maravilloso para Gold Paladin, que espero que eso signifique que le van a dar soporte a mi queridísimo Pellinore).Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-38219193523683944822016-01-14T11:46:00.002+01:002016-01-14T11:46:30.452+01:00[Bleach Brave Souls] Eventos y gatcha 15/01-21/01<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/5lIKFTf15ow/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/5lIKFTf15ow?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Viva el asma. Y dicho esto, eventos de la semana en la versión japonesa.<br />
Descarga la versión inglesa: <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.bleach">AQUÍ</a><br />
Descarga la versión japonesa a través de QooApp: <a href="http://apps.qoo-app.com/en/app/2366">AQUÍ</a>Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-73249008244255110072016-01-13T12:35:00.002+01:002016-01-13T12:35:30.804+01:00[Yu-Gi-Oh!] DDD vs Blackwing: Puto Crow en ARC-V...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Clp-lSGUZYI/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/Clp-lSGUZYI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Le debía esta entrada al señor Kazu y su nuevo team de Yu-Gi-Oh! (que lo está petando a nivel nacional). Es spam gratuito, lo sé, pero para un amigo, lo que haga falta, hoyga.
<br />
<div style="text-align: center;">
<div style="color: black; display: block; font-size: 20px; margin-bottom: 10px; margin-top: 50px; text-decoration: underline;">
Toda la información de Eu4Ria aquí:</div>
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</ul>
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Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-71514036234361569752016-01-13T11:48:00.000+01:002016-01-13T11:48:00.480+01:00[Bleach Brave Souls] Versión 2.03 - Co-Op y Accessories<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/OvlGhZb9gI8/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/OvlGhZb9gI8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Pensabais que era un vídeo de cartones, pero no, era un vídeo sobre juego de móvil.<br />
Hace cosa de un mes que estoy enganchado a este juego, y aprovechando la libertad que me da mi nuevo móvil, he decidido empezar a grabar vídeos informando de los eventos del juego, cambios y tal y cual. ¿Porqué? Pues porque puedo.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-49733095115519461682015-09-09T21:38:00.002+02:002015-09-09T21:38:33.630+02:00[Weiss Schwarz] Apertura de 4 cajas de Extra Booster Nisekoi<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/FURvFnXneyg/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/FURvFnXneyg?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
He abierto 4 cajas de Weiss Schwarz (a.k.a. Waifu Schwarz) porque ya sabéis que me mola el juego.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-71098722508533328022015-09-06T16:10:00.000+02:002015-09-06T16:10:51.309+02:00[Crónicas Pachangueras] Mi primer Shop QualifierAyer tuve el placer de participar en el primer "Shop Qualifier" que se realizaba de Vanguard en Barcelona. Después de la experiencia de Madrid y armada mi Gurguit-Pellinore (con sus testeos, sus charlas con la gente y tal, parece que conseguí una buena baraja), fui con la idea de que, mínimo, llegase al top 8. Pero no me esperaba quedar, para nada, el primero de la clasificación.<br />
No hablaré de que después en el top 8 hice la mierda en la primera partida porque Inmortal es mucho Inmortal, y con la mano que me tocó sólo conseguí raspar un 2-1 contra Julio, quedando 5º en dicho top.<br />
Pero en general, el torneo me dio buenas vibraciones, aunque, por desgracia, tuvimos un altercado que, aunque se esperaba que tarde o temprano tendría que pasar, no dejó de manchar un torneo muy esperado por muchos, pero que por suerte, los jueces y el organizador supieron arreglar de la mejor forma en que se puede solucionar un tema de estos (y más si los jueces son novatos en ese tema. Cuesta mucho tener que descalificar a alguien conocido, así que su actuación fue, desde mi punto de vista, buena).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgev_MWZ_wmODdG_vpsfQ9ZFCfrTcTgMJQ5nOQ8iyjFRQY5hEoW9-0YguVIKLjIzhulh0Gzws_ufRcZgQSHeD35oN35gxOA_arSV5_b-z0KFqI-tAwZp-0KArPo2c3YE8bKC5V_AMwYD4uv/s1600/11052011_10206417392347278_1288869750703643991_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgev_MWZ_wmODdG_vpsfQ9ZFCfrTcTgMJQ5nOQ8iyjFRQY5hEoW9-0YguVIKLjIzhulh0Gzws_ufRcZgQSHeD35oN35gxOA_arSV5_b-z0KFqI-tAwZp-0KArPo2c3YE8bKC5V_AMwYD4uv/s320/11052011_10206417392347278_1288869750703643991_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<i><b>Cartel del torneo en la Máquina del Temps (Badalona)</b></i></div>
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<a name='more'></a>En términos estadísticos, al torneo asistimos unas 25 personas, siendo 7 de Igualada y cercanías (y luego en el top llegamos 4 de nosotros, demostrando que en Igualada tenemos nuestro buen nivel), y se vieron barajas de todo tipo (aunque creo que fui el único que jugaba Gold Paladin, todo se tiene que decir). Hasta donde yo sé, habían Glendios, Messiah (el segundo puesto se lo llevo una Messiah con Dark Zodiac que según dicen, era canela fina, fina, fina), Amon (que quedó tercera en el torneo, y yo me enfrenté a una de ellas en la última ronda del torneo, antes de entrar en top), Nova Grappler (maldita Inmortal, pero que bien que jugaste, cabrón), y un montón de Shadow Paladin (es la nueva baraja para principiantes y gente adicta al netdecking). Todo lo demás fue ocasional, aunque la victoria se la llevo la Maelstrom (Aqua Force) de Adri (da igual lo que le des, él siempre tiene que ganar).<br />
Vi también dos Bermuda Triangle, que tenían que pertenecer a los jugadores que vinieron de Madrid, y de la cual hablaré más tarde, porque eran barajas muy divertidas a la vez que cañeras.<br />
En lo que respeta a mis partidas, como esto es un reporte del torneo, voy a decir que tal me fue:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfB659NrlSoMzSoJAL1Mqx75XZOm95U9H1tfrXpziRtmI0rMkqq8NP3-heGJwffolUWKlS3PIVl7gtaa3nrsRsL5Yq-NQtp_KCHwNCYQxr5L04HUR0uZfiFS1siJRS8LRN5ZDlVsKkk9rN/s1600/Whirlwind_Dragon_%2526_Vortex_Dragonewt_%2528Full_Art%2529.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfB659NrlSoMzSoJAL1Mqx75XZOm95U9H1tfrXpziRtmI0rMkqq8NP3-heGJwffolUWKlS3PIVl7gtaa3nrsRsL5Yq-NQtp_KCHwNCYQxr5L04HUR0uZfiFS1siJRS8LRN5ZDlVsKkk9rN/s320/Whirlwind_Dragon_%2526_Vortex_Dragonewt_%2528Full_Art%2529.png" width="320" /></a></div>
En la primera ronda me tocó contra Saad y su Perdition (Kagero). Su baraja tiene algo que hace que piense que debería de jugarla con Blademaster en vez de la forma en que la juega (he jugado con Perdition, y no considero que sea buena baraja, quizás eso influye en mi forma de pensar, y más teniendo en cuenta que mi Amber DOGE es todo soporte de G-BT01).<br />
También hay que decir que cuando te enfrentas a una baraja que te hace counter (como es mi caso, si Kagero va de destruir retaguardias, mi baraja va de llenar el campo, con lo que todo el campo que queda cuando ha acabado mi turno me da igual, porque simplemente voy a sustituirlo en el siguiente turno), sabes que tienes mucho que ganar.<br />
La ronda terminó con un 2-1 a mi favor, pues en la segunda partida me atasqué en grado 2, y él hizo lo propio de subir al vanilla de 10k a vanguardia y quedarse también allí en una partida de hombres que parecía sacada de JoJo.<br />
En este punto, me gustaría hablar de los vanilla, cartas despreciadas para el juego competitivo antaño, y que actualmente, y acertadamente, han vuelto a posicionarse en las barajas.<br />
El que me descubrió el tema de las vanilla fue Sergi Segura (ganador del torneo de verano de ámbito nacional de Madrid de Julio), en la que, nadie se esperaba que decidiese presentarse con vanillas y se llevó el torneo de calle.<br />
Hay que decir que su argumentación se basa en que como las barajas actuales se basan en stride (late game), las vanillas son imprescindibles para obligar al rival a subir primero a grado 3 y así ser el primero de hacer stride (punto importante para ganar una partida actualmente).<br />
También argumenta que los 10000 de un vanilla de grado 2 bloquean un rush "mañanero" (como yo los llamo) en turno dos cuando pones 3 grados 2 (vanguard y front row) y empiezas a atacar al vanguardia como si no hubiese un mañana (ese tipo de rush también son bastante importantes en la actualidad, pues te dan un poco de ventaja para afrontar el late game con más seguridad de ganar).<br />
Su pensamiento "meta" hay que decir que ha calado, y su baraja de Shadow se ha visto netdeckeada hasta la saciedad, y eso es con lo que me encontré en la ronda 2. Con una Shadow Paladin bastante similar a la de Sergi.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicbr6aRyQmimlpLEgpLVb6H7T-RBDML2JL_TdmeIC3rfT7NGEP12xmjj3U-62wccI7ICBIYjMvVevdP4lpPkPT3lzdLkU-BzofIE2Lza8Tu01ZVoqxnxlh43R6117eKOEvH0aj9E7II6w4/s1600/tumblr_static_tumblr_static__640.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicbr6aRyQmimlpLEgpLVb6H7T-RBDML2JL_TdmeIC3rfT7NGEP12xmjj3U-62wccI7ICBIYjMvVevdP4lpPkPT3lzdLkU-BzofIE2Lza8Tu01ZVoqxnxlh43R6117eKOEvH0aj9E7II6w4/s400/tumblr_static_tumblr_static__640.jpg" width="400" /></a></div>
En este punto he de decir que, no es como si no hubiese testeado mucho con Sergi, y no es como si no supiese como jugar contra este tipo de Shadow. Testeé con él antes del torneo de Madrid, con diferentes barajas (las japonesas que llevase, y digamos que estábamos bastante a la par en tema victorias y derrotas), y luego cuando me hice la Pellinore me ayudó a arreglarla (me gusta mucho pedir opiniones para barajas, y más cuando considero que la persona sabe de lo que habla), por lo que el 2-0 me lo gané.<br />
Creo que de los mejores momentos que he visto en el torneo fueron durante esta ronda. Sobretodo cuando su jugador no sabía que Pellinore se llamaba al vanguard desde la retaguardia, su cara fue un poema, pues ya no tenía con que defenderse.<br />
El segundo momento estelar de la ronda fue cuando hizo ride a Nemain (la original, ese 3000) y yo decidí que iba a sacar a Flame Victory para atacarle con un trigger crítico. Incluso él se río de la situación. Pero creo que le costó la partida.<br />
Bueno, lo que le costó la partida, realmente, es que se concentró en destruir mis retaguardias, cosa que aunque sé que es en lo que se basa su baraja, que es sacar a Phantom Blaster Dragon "Diablo" y que yo no tenga campo y no pueda defenderme de su demoledor ataque, fue su perdición, pues mi campo, como ya he contado, después de mi end phase, solo sirve como abono, pues en el siguiente turno volveré a llamarlo todo desde la baraja (y de paso, seguiré haciendo que mi baraja se convierta en un nido de triggers).<br />
Para la tercera partida me encontré con uno de los de Madrid, Brian, y su ejército de sirenas idol. Allí simplemente hice lo que estuvo en mis manos para raspar el empate.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5HQ-kg8tbnBSzMZUzRyBH0DX7_TORXNSKVcMEUvn5MMLO4dqYMd2CC8X44P5BxznqFwUsEra1oi5lX3gUg3nbRLKWZpnfcJJ4RPfVFyKx1GnXiHhe_iuS5N1q1zZXZH77KrPJnzAM9S-2/s1600/Olivia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5HQ-kg8tbnBSzMZUzRyBH0DX7_TORXNSKVcMEUvn5MMLO4dqYMd2CC8X44P5BxznqFwUsEra1oi5lX3gUg3nbRLKWZpnfcJJ4RPfVFyKx1GnXiHhe_iuS5N1q1zZXZH77KrPJnzAM9S-2/s320/Olivia.png" width="252" /></a></div>
Realmente la nueva baraja de Bermuda Triangle es lo más cheto que me he encontrado en el torneo. El hecho de que en un turno robase casi todos los grados 3 y que me atacase de forma en que parecía más una Aqua Force que una Bermuda hizo que las dos partidas fuesen difíciles a la vez que divertidas. La primera de ellas, después de un reñido combate, me la lleve yo, mientras que en la segunda, Gurguit en Vanguardia y sin retaguardias, tuve que resistirme a las hostias e intentar que llegásemos a turnos, para que quedásemos en empate.<br />
Fue divertido ver como, en un turno, usé 4 veces el efecto de Gurguit para aguantar los últimos dos minutos de ronda. Y lo conseguí. En el momento en que entramos en turnos, sin mano y sin counterblast, mi rival me asestó el golpe final.<br />
No diré nada sobre el hecho de que iban con barajas full foil y con un montón de SP, y que ayer vi la agrupación de SP de Bermuda más inmensa. Y tal vez, la baraja más cara que existe en estos momentos.<br />
La siguiente partida, fue contra Julio y su Inmortal, un 2-0 que pensaba que en el top podría repetir, pero que fue, en realidad, mi perdición.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuwAg52WayLGtF2KMVDHMNg470bmPmP7V-lD7E8Pm1s0CcBAPDw3DAOwp8-eKbs4L9dF38lKeThHpJdS9iJbChZt3zK95TU2ABUPgRnBvl0rXIiaM4v3D4_seNoCmHRkLsnKB4gWF7p2hL/s1600/Blaukluger_%2528Full_Art%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuwAg52WayLGtF2KMVDHMNg470bmPmP7V-lD7E8Pm1s0CcBAPDw3DAOwp8-eKbs4L9dF38lKeThHpJdS9iJbChZt3zK95TU2ABUPgRnBvl0rXIiaM4v3D4_seNoCmHRkLsnKB4gWF7p2hL/s320/Blaukluger_%2528Full_Art%2529.jpg" width="225" /></a></div>
No recuerdo mucho de la partida, aparte de que jugaba la cadena de Blaukruger (lo que le daba una consistencia increíble, pues las cadenas de BT04 son de lo mejor que ha hecho Bushiroad) y después subió a Mond Blaukruger encima y empezó a hacer stride, pero como no tenía mucho campo, no pudo hacer mucho más (luego se vengó de mi, todo se tiene que decir).<br />
Para la última partida antes del top me tocó Borja y su Amon. Cuando vi a Amon me asusté, pero me lleve el 2-1 en parte porque él no conseguía las cartas que necesitaba, o porque usaba a Amon/Amon Reverse en vez de sacar a Astaroth y barrer el suelo con mis conejos.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQRZzJKJ0xmij7Hk27flUOZbkgsv7QBNM6-dvmxIslw6YmQn4ThfBu1rf8tANWl2ZNKCTxZ3cBMbJCZrscxu3oi7M43HwVyopSr6HmlUPhLMxPveUzKdJVX04FjFRmWtIlBi11h9mo1s7T/s1600/Dark_Irregulars.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQRZzJKJ0xmij7Hk27flUOZbkgsv7QBNM6-dvmxIslw6YmQn4ThfBu1rf8tANWl2ZNKCTxZ3cBMbJCZrscxu3oi7M43HwVyopSr6HmlUPhLMxPveUzKdJVX04FjFRmWtIlBi11h9mo1s7T/s400/Dark_Irregulars.png" width="400" /></a></div>
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Eso si, fue sacar al Mataniños y entonces sí, barrió el suelo con mi cara con un ataque con sus críticos y sus "no uses defensas perfectas" y sus "All hail the mataniños".</div>
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En la misma ronda, a su vez, tenía lugar al lado de nosotros una partida muchísimo más apasionante que la nuestra, entre Foski y Gerard. Oseasé, Bermuda Triangle vs Glendios. La partida se resume con dos palabras: Robo. Paso. Y nos dejó la siguiente imagen para la posteridad:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5lqxWz_s46S_ZOU-m7nPN5HqUvIv91Bf3Iq8bO8RDJ7Fae_yEIXXu1MkQuePluN8fSlQ_2TNDWSBbD5oLPuVKURXkIs_zmNfis6a_qdVd-wrJ0Svy1cI9-XaHxOyVLl47Ldqf1KcV7e9A/s1600/10405397_10206417391987269_5540589075371145705_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5lqxWz_s46S_ZOU-m7nPN5HqUvIv91Bf3Iq8bO8RDJ7Fae_yEIXXu1MkQuePluN8fSlQ_2TNDWSBbD5oLPuVKURXkIs_zmNfis6a_qdVd-wrJ0Svy1cI9-XaHxOyVLl47Ldqf1KcV7e9A/s320/10405397_10206417391987269_5540589075371145705_n.jpg" width="240" /></a></div>
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<i><b>Y todo esto que ves, es su mano. Sí. Hay más cartas en su mano que en su baraja.</b></i></div>
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Durante mi única partida en el top 8, simplemente decir que el 1-2 fue básicamente por mi incapacidad de llamar retaguardias, y porque Julio supo ponerme contra las cuerdas (y mi mano no se comportó como debería). El resultado: Pellinore luchando solo contra el peligro. Con desastrosos resultados.</div>
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Después del torneo, la única cosa clara era: 3 de Octubre, nacional en Madrid. Doble torneo, uno abierto para todo el mundo y al mejor de uno, y después otro torneo más selectivo como final de la guerra de las cien casas. Allí estaré si todo sale bien. Será la primera vez en que habrá un evento de tal magnitud en nuestro país, y por supuesto, habrá que estar allí al pie del cañón.</div>
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Espero veros por allí si tenéis pensado ir.</div>
Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-10883424253473617042015-08-13T21:07:00.001+02:002015-08-13T21:07:08.937+02:00[Cardfight!! Vanguard] Las aventuras de PellinoreSi alguien me sigue en twitter, sabrá que estoy que no cago con el torneo que está preparando Akiba Store a nivel nacional de Vanguard, cosa que nos ha dado Shop Qualifiers y un "nacional" con plaza directa a Japón para los mundiales de Vanguard. Eso ha hecho que haya decidido tirar la casa por la ventana, y hacerme una Gurguit-Pellinore en inglés, una de las barajas más asquerosas del formato (es divertida, te hace combos, y si ganas, te dicen que es automática y no tienes que pensar, pero ellos ya se han comido la sopa de conejo, así que puedes mandarles a pastar).<br />
Dicho esto, y en honor a mi nueva cámara de vídeo (bueno, eso de nueva, más bien heredada), hice dos vídeos de partidas con mi proxy-Pellinore (casi la mitad de la baraja era tó proxy).<br />
Aún y los errores (que los hay, coño, eran las primeras veces que la jugaba y además, con el ruido de una horda de jugadores de Magic a mis espaldas), fueron partidas divertidas, todas de preparación para el Shop Qualifier del 5 de Septiembre.<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/cygQ4Zfigb4/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/cygQ4Zfigb4?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<i><b>Sí, el tapete es de Buddyfight.</b></i></div>
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/8KKikK4moZU/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/8KKikK4moZU?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<i><b>Nunca hay suficientes referencias a JoJo, y lo sabéis.</b></i></div>
Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-47323371117499853262015-07-09T22:15:00.000+02:002015-07-09T22:15:16.392+02:00[Cardfight!! Vanguard] Get the hype be real: Vanguard and Deletor y próximos lanzamientosLo que realmente toca decir en estos momentos en los que no escribo en el blog sería escribir una entrada dedicándola a todos los quereceres que se supone que me tienen ocupado y que hacen que no pueda escribir, pero la realidad es que no voy a hacer dicha entrada y simplemente contestaré con un: Porque quería, porque podía, porque preferís artículos largos y distendidos, sean del tema que sea, que una entrada corta de mierda. Y porque ya sabéis la regla básica del blog: Escribo cuando quiero y sobre lo que quiero.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQSsKvd9jez6htkSz226DkZJNn9szC8VssSX1u2m93WvXsPXZP3iGWviRRmEAv8jqx30IR5CrKpoWMxt_31_fCsh296ziXAxUozKgDblaWeskZR4hp57RfQJ5t1kd3rZiX0-D-xRTeP97c/s1600/imgroot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQSsKvd9jez6htkSz226DkZJNn9szC8VssSX1u2m93WvXsPXZP3iGWviRRmEAv8jqx30IR5CrKpoWMxt_31_fCsh296ziXAxUozKgDblaWeskZR4hp57RfQJ5t1kd3rZiX0-D-xRTeP97c/s320/imgroot.png" width="320" /></a></div>
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<i><b>En realidad la culpa es de esta mierda y de su sensual Capitán América que vuela y reparte estopa sobre vacas skrull con su escudo.</b></i></div>
Dicho esto, esta mañana, sobre las cinco y cuarto de la madrugada (dígase que me levanto mañana tras mañana para pagarme los cartones y para que una envasadora me vacile) me he despertado y como de costumbre, he ido a ver que coño se cocía en el ambiente de Vanguard. Y bueno, digamos que la mañana se me ha pasado volando mientras soñaba en la mierda que puede hacer en mi cartera la nueva alineación nacional de Bushiroad para lo que resta del año.<br />
Porque claro, Za Warudo Damned que fuese GR ya no me sorprendía, que usase a la RRR del demonio de G-BT03 tampoco, y su efecto me lo he pasado un poco por el Arco de Triunfo de Barcelona. Me lo he pasado tan por allí que se ha ido hasta Francia a saludar a mi compi andaluz que este fin de semana va a darlo todo en el torneo de París (por nuestras pachangas por Skype, gana Alberto), y se ha vuelto. No voy a pagar 8000 yen por la carta. Ya me ha dolido suficiente lo del Amnesty y la locura de Bushi que se ha marcado con G-BT03. Ya sufriré suficiente con el nuevo Chronojet, y rezaré a Arceus y a todas las divinidades de mi politeísta panteón para que me toque en una de las múltiples cajas que me he comprado (presa del hype) de G-BT04<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbPh2ydFBhlw255a7YRfdSVtZ16pdGxpfd8EWhqUbgCKJ9sJFO5nNHocyqoMs1HB30AokxFs6A9oHOksBz_2y937waZ4qkjHRy_s7TiUJHKWWT0g8-_c16-LrYDi3P_3Hq33Gv5ZPn3AlA/s1600/MUDAMUDAMUDA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbPh2ydFBhlw255a7YRfdSVtZ16pdGxpfd8EWhqUbgCKJ9sJFO5nNHocyqoMs1HB30AokxFs6A9oHOksBz_2y937waZ4qkjHRy_s7TiUJHKWWT0g8-_c16-LrYDi3P_3Hq33Gv5ZPn3AlA/s400/MUDAMUDAMUDA.jpg" width="400" /></a></div>
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<i><b>Kanzaki, dándome ánimos para G-BT04 y diciéndome que los hombres de verdad se compran un cartón entero para ellos solos.</b></i></div>
<br />
<a name='more'></a>Pero bueno, a lo que íbamos, que Bushiroad ha decidido que su nuevo producto estrella, ese reciclado de Extra Booster con mucho más brillo (y el doble de caro en general) no tenía suficiente línea editorial dentro de su alineación, y que necesita una cuarta cama de billetes. Que no tiene suficiente con lo que se ha ahorrado de desgraciar las stride en el formato inglés, que ahora quiere sacarme todos los dineros. Así que ha decidido darme donde más duele. Y ha sacado Vanguard and Deletor, la primera expansión de la era G dedicada a los manga de Vanguard, que saldrá el 25 de Septiembre.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkBQ23iu2CWyHSaDO_fMrD4ZmAjfi0tUaty9WcQJSuEWuKqXFsCyp7Kh4ex4_RGXtVGd00tY8DQfhyphenhyphenD2as7cMKd4tWZJZVwb6f08QseUUhDs_NyU6PDyR3JHguCkNtbe9tjOw0UVWYrAwj/s1600/CJdy5OUUwAAmbXO.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkBQ23iu2CWyHSaDO_fMrD4ZmAjfi0tUaty9WcQJSuEWuKqXFsCyp7Kh4ex4_RGXtVGd00tY8DQfhyphenhyphenD2as7cMKd4tWZJZVwb6f08QseUUhDs_NyU6PDyR3JHguCkNtbe9tjOw0UVWYrAwj/s400/CJdy5OUUwAAmbXO.png" width="400" /></a></div>
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Así pues, es una expansión dedicada exclusivamente a Royal Paladin y Link Joker, y más exactamente a las cartas de esos dos clanes que salen en los dos manga de Vanguard que hay actualmente en el mercado nipón.</div>
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En primer lado, Graywon se gana su primera carta, y tengo miedo de que decidan que es la que tiene que ser la GR de la expansión (por si acaso, voy pillando nueve cajas gente, no vaya a ser que se suba a los 8000 yen y me salga más a cuenta pillar muchas cajas), y que probablemente tenga un efecto muy a lo Glendios.</div>
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Espero también de esta expansión todo el soporte Deletor con el cual Ibuki patea el trasero a todo dios en el manga al puro estilo Yu-Gi-Oh! (como la carta que retira del juego, al estilo G-Assist) a unidades que hay en el campo.</div>
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En segundo lado, muchos más Royal Paladin. Pero no unos cualquiera, sino las versiones jóvenes de los mismos. Blaster Blade y Blaster Rapier confirmados para su aparición en la expansión. Habrá que ver si Blaster Blade es reprint o no.</div>
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Por lo que veo, espero un Ark Saver RRR que nos haga babear a todos, un Alfred nuevo y al King Ezer en versión carta, ya sea reprint de la legion (que molaría un montonazo, por cierto, si el dibujo se juntase y esas cosas) o nuevas cartas de los mismos.</div>
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Lo que está claro es que disfrutaré mucho de la expansión, pero tan sólo es el comienzo, pues Bushi no contento con su cuarta cama de billetes, ya está preparando la quinta con un Clan Booster de Aqua Force en Octubre, y trial deck de Pale Moon y Gear Chronicle en Noviembre, que vendrán acompañados de la nueva serie, Vanguard G: Gears Crisis Arc, en el cual se presentarán a dos nuevos personajes femeninos para unirse al elenco de los protagonistas (una de ellas, parecida a Kourin pero en loli, llevará Pale Moon, por lo que los restos de mi cartera lidiarán con ella).</div>
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Ya no hablaré del hecho de que le dediquen otro trial deck a Gear Chronicle, pues toda mi atención está dedicada al hecho de que tendré una baraja de Pale Moon con su break strider, con su grado 2 que con CB1 hará algo con el soul y con demás cartas que saltarán por todo el campo como si se tratase de un maldito circo. Luego de la locura de Messiah (que estoy disfrutando una barbaridad de combarlo cosa mala con ellos, aún sin Amnesty el carero en mi bolsillo), no puedo esperar a ver que me da Bushi. Ya me gusta la idea de que tenga dos expansiones seguidas de soporte, en G-BT05 y G-BT06 en Noviembre y Febrero respectivamente.</div>
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Llegados a este punto, también hay que comentar que Link Joker, Oracle Think Tank y Narukami recibirán soporte en BT05, junto con las dos barajas de inicio antes mostradas, con lo cual, tan solo queda rezarle a Bushi para que nos dé otra oleada de cartas firmadas por actores de doblaje. El nene necesita más brillante en sus barajas.</div>
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Siguiendo con la linea editorial, en Diciembre, por sus cojones, Bushi ha decidido sacar otro Fighter's Collection. Ya no sé si será todo stride, o esta vez decidirá poner otro tipo de cartas, lo único que sé es que no habrá Cray Elemental, ni tampoco los hombres-katana para las mozas ni los Etrangers, porque esos no existen en realidad, tan sólo son cartas raras que hace Bushiroad para promocionar el juego a otras franquicias.</div>
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Y en Enero llegan las risas. ¿Alguien recuerda Tachikaze, Spike Brothers y Nubatama? ¿No? ¿Nadie? ¿Qué Nubatama no recibe soporte sólido desde BT13? ¿Qué Tachikaze pasó a mejor vida en BT17 y Kanzaki se ríe de él en directo? ¿Spike Brothers murió con Adared? Todo era él, Dio Brando. Bushi ha decidido sacar una expansión conjunta para los tres clanes, también llamada "la expansión menos vendida de la historia de Vanguard", y eso que con Comic Style ya fueron palabras mayores (aunque luego Bushi lo arregló con legion, haciendo que legiones de personas fueran tras el gatito de los cojones).</div>
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Y finalmente... eh, que Granblue tiene un trial deck. Que no es broma, que no cerréis la página. Que es verdad. Que le van a dar un trial deck. Que lo de darle soporte pésimo en BT17 era una broma, que ahora de verdad le van a dar una bonita expansión y un Trial Deck para disculparse por todos los malos tragos que le hicieron pasar al convertirlo en main deck del malo cutre de Legion Mate Arc.</div>
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Y realmente estoy contento por ello, pues Granblue me encanta, y eso de combar con la drop es algo que me encantaba hacer hace unos años, hasta que vendí la baraja (cosa que arreglaré con este trial).</div>
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En dicha expansión, también saldrá, como he dicho antes, Pale Moon, pero también Royal Paladin, Neo Nectar, Shadow Paladin y Nova Grappler, por lo que podríamos decir que todos los clanes ya habrán entrado en la dinámica nueva de Stride y su nueva forma de dar soporte a las barajas. Y sinceramente, parece que se lo han currado más que con los anteriores formatos en los que se jugaba. Sobretodo con lo de dar barajas a otros clanes que hasta ahora no eran main.</div>
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Con esto, crece la posibilidad de ver, un día, una baraja de inicio mínimo para cada clan, llegando al equilibrio entre clanes que siempre digo que existe, pero que siempre nos niegan.</div>
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¿Os imagináis un trial deck de Megacolony? </div>
Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-59703807096839771822015-05-26T12:48:00.003+02:002015-05-26T12:59:08.833+02:00[General] Pedido de J-Subculture de Mayo del 2015<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/pSY-rNEHQfA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/pSY-rNEHQfA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-13164952596352491072015-05-24T11:20:00.001+02:002015-05-24T11:20:21.570+02:00[Cardfight!! Vanguard] Shadow Paladin Mirror Match - Revenger vs Blaster<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/O9pg2kIt6To/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/O9pg2kIt6To?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Viejo formato vs nuevo formato. BT15 vs Legend Deck. FIGHT!Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-65470715622636595652015-05-22T09:19:00.000+02:002015-05-22T15:19:42.824+02:00[Cardfight!! Vanguard] Phantom Blaster Dragon ha vuelto. ¿En serio, Bushi? ¿Es en serio?No se que tienen los viernes en las oficinas de Bushiroad para que siempre tengan que terminar la semana con un poco de "juerga" para dar que hablar a los jugadores de Vanguard durante el fin de semana. Probablemente yo mismo mañana debata con la gente de la Máquina del Temps sobre esta carta, pero de momento, voy a hablar de ella por estos lares.<br />
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Como ya sabéis (y si no, os lo cuento ahora) en el anuncio de G-BT03 se mostraba una imagen de Phantom Blaster Dragon con la cual muchos empezamos a especular si iba a ser una legion revival, o otra stride cañera para la baraja de estructura (legend deck) de Ren, "The Dark". Pero no sabíamos la rareza, ni que iba a ser.<br />
Mientras avanzaban los días, y se iban confirmando las cartas, uno iba viendo como los huecos para que fuese RRR o RR desaparecían en pos de una stride de Gold Paladin RRR (era lógico, amos no me jodas) o para dejar espacio a las malditas defensas perfectas "unflippers" (las que voltean daños para que puedas usar más counterblast), por lo que uno pensaba: Bueno, será R. Pero tampoco, porque la primera R del booster ya es un Shadow de grado 2, por lo que las opciones se iban desvaneciendo a la vez que nacía el mito. La leyenda.<br />
¿Iba a ser una unidad tan tocha como para ser "Generation Rare"? Todo parecía indicar que así iba a ser, pero no, era él, una break ride.<br />
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Sí, Phantom Blaster Dragon ha vuelto. Y ha vuelto en forma de Break Ride dibujada por Daisuki f**king Izuka . Una break ride que da para hablar, y que no sé si se usará mucho (todo dependerá de si tiene o no cabida en alguna baraja).<br />
Tiene dos efectos, el primero el concreto de break ride, el que te permite darle +10000 a tu vanguardia al hacerle ride (pagando soulblast 3) y un efecto que, si retiras 3 unidades, te permite voltear tres daños e impedir que tu rival se defienda con grados 1 o superior cuando ataca al vanguardia. Eh, y porque no, también robas dos cartas.<br />
Su segundo efecto te permite retirar una unidad para buscar un "Blaster" y añadirlo a la mano. Simple y efectivo, y probablemente, desde mi punto de vista, es el efecto más interesante.<br />
Si hay que enfocar la carta dentro de una baraja, su mejor lugar es en la actual "The Dark", aunque suplimos la pérdida de Caar en pos de un mayor poder (o al menos eso suponemos).<br />
Así pues, la forma de juego con esta carta es que todos los grados 3 sean "Blaster" para que todos los efectos dependiendo de esa condición no sean una molestia. Si todo es Blaster, nada hay que tener con los otros efectos.<br />
Aprovechando el segundo efecto, esta carta sirve para buscarte la break chain. Retiras unidad, buscas Blaster Dark Diablo, lo añades a la mano (o en caso de ya tener uno, búscate otro, hombre, que en el siguiente haces stride como un campeón del mundo mundial) y en el siguiente turno (o cuando puedas, pues va con limit break, y llevar el limit break enabler en una baraja de estas características no es que sea muy interesante, de hecho, incluso lo desaconsejo) le pegas el break ride como un héroe.<br />
Su primer efecto tiene un problema. Que es su mayor problema: ¿Cuanto soul vas a gastar para hacer el efecto? Que sí, que vale, que el efecto es muy bueno. Que volteas mierda y el rival no se defiende, que le entra el daño casi directo. Pero esto va sin crítico (cosa que sus otras partes, cuando no se enderezan pegan de rico crítico) y retirando el mismo número de retaguardias de siempre, aparte de joder los efectos de la Trumpeter, y señores, necesitamos la Trumpeter para llamar toda la mierda que queramos al campo. Y Howl Owl solico no puede encargarse de que el violento dictador tenga siempre lo que quiera, que queda mal, y además, solo podrías usar su efecto una vez.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN2fLJYQQLXjfkQQ-oEnqchHjTZ-P8O9vRPpKJx0HIq7mqxlgwgmLJYSxgJs1DmP3kZDUCIqfzZiCUeEASkxi21pfnncN9PtXfz4NM0A8Bsy6PISLUvZXbyG7A8ODkEcGXRz8jwwbFvyzJ/s1600/6bec671c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN2fLJYQQLXjfkQQ-oEnqchHjTZ-P8O9vRPpKJx0HIq7mqxlgwgmLJYSxgJs1DmP3kZDUCIqfzZiCUeEASkxi21pfnncN9PtXfz4NM0A8Bsy6PISLUvZXbyG7A8ODkEcGXRz8jwwbFvyzJ/s1600/6bec671c.jpg" /></a></div>
He leído ya por aquí de llevar Nightmare Painter, y llenar el soul a base de usarlo, pero sinceramente, en una construcción apretada como la de "The Dark", no creo que sea buena idea. Hay demasiados grados 1 interesantes, y la idea de tener que mandar uno al soul no es agradable (a no ser que pienses en usar muchos efectos de llamar al campo y con Trumpeter vayas a combar durante la battle phase, entonces me callo, te aplaudo, y te pido que me dejes ver como vas a darle una buena somanta de palos al rival).<br />
Que ojo, a mi la carta me encanta, no puedo esperar a tener un mínimo de 2 copias y jugarla en mi construcción de ride chain. Porque si otra cosa buena tiene, es que Blaster Javelin también la busca, así que si juegas cadena, puede ser un último eslabón interesante (aunque sigo pensando que es más divertido jugar con el original, que de hecho, ya es como lo juego).<br />
Eso si, a la hora de analizarla hay que decir que no tiene cabida en el juego de Shadow actual. La gente más habitual en el meta juega la nueva shadow con Blaster Dark Diablo y la legion Abyss, por lo que esta carta quizás queda en el olvido porque, aunque te puede buscar la legion, no tiene cabida en este tipo de baraja (y más desde que el precio de la legion está por las nubes en Japón, creo que se vende la copia de cada uno de los miembros de la legion a unos 2000-2500 yen, un precio elevado hablando del país del sol naciente, que al cambio vendrían a ser unos 15-20 euros por copia).<br />
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Donde si que tiene cabida es en antiguas construcciones, más bien en las enfocadas a su crossride, Phantom Blaster Overlord, pues allí es donde puede llegar a realizar más daño. Subes esta carta, te buscas la cross, y usas stride hasta que quieras terminar la partida, y sacas a la crossride. Utilizas el efecto de Phantom Blaster Dragon, que te da todo el counter que necesitas y descartas una carta de la mano y te ganas ese +10000 y crítico.<br />
Ojo, ahora estamos hablando de un 33,000 con crítico (sin apoyo) que hace soulblast para impedirte que te defiendas de su destructor ataque y cuyo nuevo efecto realmente no ha tenido coste, porque el counter lo acabas de recuperar con el efecto de break ride.<br />
Y ahí, gente, es donde tengo que decir que la carta le da otra oportunidad a la baraja vieja, y que probablemente esta sea la unidad que revive viejas barajas de la expansión. No es legion, pero se le quiere de todas formas.<br />
En conclusión, es una carta interesante que habrá que ver como lo hace en el meta japonés (del cual no esperamos mucho), pero que probablemente nos dé más de una alegría a los jugadores de construcciones antiguas.<br />
¿Cual es vuestra opinión sobre la carta? ¿Os gusta? ¿Os está bien su rareza?Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-22150596253095462632015-05-19T17:10:00.001+02:002015-05-19T17:10:22.644+02:00[Cardfight!! Vanguard] El Messiah está al llegar: Nuevo mecanismo de juego de Link JokerCuando os hablé, hace algo más de dos meses, de que iba a aparecer la nueva baraja de Link Joker, y que esta iba a estar centrada en "Messiah", un nuevo arquetipo dentro de Link Joker, yo no me imaginaba que el nuevo mecanismo de juego de Link Joker se iba a volver tan, y tan divertido.<br />
Pero antes de eso, creo que primero habría que hablar de como hemos llegado hasta aquí, antes de empezar a hablar de un mecanismo que se antoja demasiado divertido y que yo no puedo esperar a probar (en inglés a partir del 19 de Junio, y probablemente, yo tardé más o menos lo mismo en disfrutarlo en japonés teniendo en cuenta el envío y esas mierdas).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNgbkgGEUIBPOTZIkEMQVwREakqji45V8Jqbq5luufEkJSdanwOZTB9yMklDnab733u8B2QJb9rHEiIr6AdozuWdgdMGPpXt3bNK6CB02bCk6HMJF1JsrQc1IyhDRcHkwIvjOZTV98dBJy/s1600/Clipboard03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNgbkgGEUIBPOTZIkEMQVwREakqji45V8Jqbq5luufEkJSdanwOZTB9yMklDnab733u8B2QJb9rHEiIr6AdozuWdgdMGPpXt3bNK6CB02bCk6HMJF1JsrQc1IyhDRcHkwIvjOZTV98dBJy/s400/Clipboard03.png" width="400" /></a></div>
Pongamonos en el final de la era clásica en Cray, el momento en que todo cambia, ese momento en que Deletor está asolando el fantástico mundo al cual nos transportamos cuando gritamos "Stand Up, Vanguard". Tal y como dicen en la película (la cual ya circula en RAW por algunos lares), Oracle Think Tank invoca a una divinidad, el Messiah, el cual revela el poder de stride al Cray clásico y derrota a la amenaza.<br />
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Aquí podríamos decir que empieza la nueva era de Cray, con Gear Chronicle y esas cosas, pero a su vez, el Messiah decide asimilar los remanentes de Link Joker esparcidos por Cray (excepto algunos restos de la invasión de Star-Vader y algunos Deletor) y los convierte en un clan, ahora sí, completamente añadido a Cray, fusionándose con ellos. De esta forma, a grandes rasgos, aparecen un seguido de unidades en Link Joker enlazadas con el Messiah.<br />
Su nuevo estilo de juego, al contrario de lo que podíamos imaginar al principio, es bastante continuista, aunque, a su vez, se ha vuelto algo más retorcido, o como me gusta a mi decir, más de combo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo1wuAu25t25opjtmRT9STq1m0X2RQxTKyOJC9FyEJcq6ixifIAIlF_wObJ2LEFUi18XP1UgdIg1d2K29xs3b9cLOO8PNpoNMzz7eq7gtB0X88hi25s_c08tqHq-zRRC8QseBjlIYgyN4p/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo1wuAu25t25opjtmRT9STq1m0X2RQxTKyOJC9FyEJcq6ixifIAIlF_wObJ2LEFUi18XP1UgdIg1d2K29xs3b9cLOO8PNpoNMzz7eq7gtB0X88hi25s_c08tqHq-zRRC8QseBjlIYgyN4p/s400/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></div>
Ahora Messiah no tan sólo hace lock al rival. También bloquea a sus propias unidades (no tan sólo Messiah, también las unidades genéricas de Link Joker) y las desbloquea para activar sus efectos, con lo cual, vemos que Link Joker vuelve a tener un componente altamente antimeta, con un añadido de dificultad en su juego que hará las delicias a los jugadores más exigentes.<br />
Así pues, en "Fateful Star Messiah", la baraja de la cual llevo hablando, al igual que con G-BT03 "Sovereign Star Dragon" vendrá un soporte bastante majo en relación al nuevo estilo de juego de Link Joker (aparte también vendrá soporte para las antiguas construcciones, lo cual es siempre de agradecer para aquellos que quieran seguir jugando al estilo clásico, o decantarse por el "delete end" de Deletor).<br />
Sin ir tan lejos, hoy en el programa semanal de Vanguard que aprovecha Bushiroad para mostrar nuevas cartas de Vanguard han mostrado algunas cartas a tener en cuenta para este nuevo estilo de juego.<br />
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La primera de ellas es "Arousal Messiah", un grado 2 que por GB1 (que quizás es la única pena, no puedes usar estos efectos hasta que no has entrado en contacto con las otras dimensiones) te permite enderezar una unidad cuando esta unidad es desbloqueada (unlock) y además darle +2000 de poder.<br />
Para mi, de lo mejorcito de la baraja, teniendo en cuenta el montón de cartas de soporte que pueden ayudarte a darte, no tan sólo un tercer ataque (pues esta carta bloqueada no contaba como un ataque visible), sino que te dan otro ataque extra (el de la unidad que acabase de atacar).<br />
Entre estas unidades está la stride que viene en la baraja, "Genesis Dragon, Judgement Messiah", una stride de esas que sólo piden on-hit que tanto me gustan.<br />
Si el ataque de Judgement Messiah entra, simplemente bloqueas una retaguardia trasera del rival y desbloqueas una tuya. Aunque hay que decir que también es la típica unidad que se come las defensas perfectas que es un contento (o no si la juegas en el mid-game tempranero y a tu rival le va la marcha).<br />
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Otra carta interesante de la cual se beneficiará esta unidad es la otra stride, la GR de G-BT03, "Genesis Dragon, Amnesty Messiah", que por un counterblast te permite, cuando atacas al vanguardia, desbloquear cualquier número de retaguardias a tu antojo y ganar +3000 por cada una de ellas. Y por si no fuera poco, si desbloqueas a más de tres unidades, gana crítico.<br />
Aunque, en mi opinión, es una carta que probablemente acabe malvendiéndose al estilo de Chronos Command Dragon. Tiene un muy buen efecto, pero que a la hora de la verdad, no creo que vaya a jugarse mucho. Porque aunque ataques de crítico, eso es carne de defensa, y el hecho de desbloquearle unidades al rival puede llegar a jugar en contra tuya.<br />
Eso si, es una carta que a mi, personalmente, me encanta, y que me encantará disfrutar de cuatro copias suyas, cuando el precio baje lo suficiente como para que pueda permitírmelas (todo dependerá de las otras cartas de la expansión, o de lo locos que estén los japoneses). Donde quizás dé más juego, probablemente será en los mirror match, donde los locks y unlocks estarán a la orden del día, y será algo digno de verse.<br />
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Pero, el mejor soporte para Arousal es, sin duda alguna, "One Who Breaks the keys, Riddle Biter". Es un grado 1 de 7000 que cuando ataca te permite desbloquear una unidad en campo para ganar +4000. Es un 11 k muy, pero que muy jugable que puede combar perfectamente con Arousal.<br />
Su estilo de juego es el siguiente: Ataco a vanguardia, desbloqueo Arousal, gano +4000. Por la regla de la cadena pongo el efecto de Arousal en la memoria de cadena y lo ejecuto en el momento en el que el ataque haya terminado, enderezándole de nuevo y dándole +2000 (es un 9000).<br />
Básicamente, con esto quiero decir que Riddle Biter atacará dos veces, una con 11000 y la otra con 9000 más el apoyo que aún no habrás usado, y que Arousal estará esperando su turno de atacar justo después de que el vanguard haya asaltado al vanguard enemigo.<br />
En esto, también tengo que decir que no sé como reaccionará Bushi al respeto con esta carta. Por lo que tengo yo entendido (lo que yo llamo "memoria de cadena"), los efectos de cartas se ponen en cadena y se van resolviendo en el orden que tu quieras (el efecto más claro es el combo de Lulu-Coco que dio tantos dolores de cabeza al principio del juego). Creo que va a necesitar alguna ruling para que no hayan problemas al respeto, pero yo creo que es completamente viable. Otra cosa sería el momento en el cual se realiza el ataque, o de si puedes realizar el ataque teniendo esa retaguardia ya enderezada por el efecto de Arousal.<br />
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Para terminar con Riddle Biter, podríamos decir que si has bloqueado a Neon Messiah, el primigenio de los Messiah, podrías usarlo para buscarte un grado 3 (pues es lo que hace cuando se pone en el soul) y tener material para hacer stride en el siguiente turno.<br />
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Sea como sea, Bushi, te has lucido con esta baraja (hay que decir que con la baraja de Shadow Paladin también lo ha hecho). No sé que le das a las barajas de inicio que dan gusto de jugarlas. Y lo más divertido es que estas dos cartas no son las únicas, y aún no he hablado de "Sunset Edge, Duskblade", el genérico grado 2 que cuando ataca apoyado hace algo relativo al clan.<br />
En este caso, es una de las primeras retaguardias que bloquean "de gratis", ignorando condiciones previas (como tener alguna unidad bloqueada en el campo con anterioridad). Así pues, Duskblade (que para mi es como la nueva generación de Photon) por CB1 (eso si, habiendo roto las dimensiones) y siendo apoyado, al atacar al vanguardia bloquea una unidad del campo del rival de grado 2 o menor. Y lo mejor del caso, completamente genérica, cualquiera puede hacerlo. Incluso Deletor podría llevar cuatro de este espadachín y dejar a los rivales sorprendidos (aunque su gasto elevado de counterblast no lo aconsejan, pero no dejaría de ser algo con lo que el rival no contaría).<br />
Aunque, hasta el momento tan sólo hemos hablado de bloquear al rival y de desbloquear a nuestras unidades, pero no hemos hablado de cuales son los encargados de bloquear nuestras unidades con tal de poder realizar las combinaciones antes explicadas. Y eso es trabajo, básicamente, de "Alter Ego Messiah", la encarnación del Messiah que ahora vive en Star Gate junto a sus "hijos" (básicamente, los Link Joker que ha reformado).<br />
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Alter Ego Messiah, que a la vez es la portada de la baraja, es, de momento (y hasta que no se pronuncié G-BT03, cosa que de momento veo altamente improbable) el Break Stride de Link Joker. Es una unidad que tiene cabida en cualquier baraja (de hecho, Blaster Joker podría divertirse bastante con Arousal y Riddle Biter), aunque todos sabemos que acabaremos jugándolo en una construcción específica de Messiah para gozo y disfrute del personal.<br />
Su GB2 es Chaos Breaker Dragon sin retirar la unidad. ¿He oído unlock? Espera, que robo carta. ¿Otra vez unlock? Espera... que robo carta. Eso si, previo pago de soul, con lo cual, espero que en G-BT03 le den alguna legion, o tendremos que jugarlo con Garnett Star Dragon o alguna legion que nos saque del paso (o usar el draw clónico de Margal que también le han dado a la baraja en el trial).<br />
Y por supuesto, queda el efecto del Break Stride, pues cada vez que se le hace stride, puedes pagar un counter (y bloquear una de tus unidades, que es aquí donde está la guasa del asunto) para bloquearle una unidad al rival y darle +5000 al vanguard (¿Estoy leyendo 31,000 sin apoyo?).<br />
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Curiosamente, no es el único bloqueador propio. Lightspeed Cheetah también tiene esta función, pues es el nuevo tipo de "special intercept" que tiene preparado Bushi para Link Joker.<br />
¿Necesitas defensa? Tranquilo, ponle en el círculo de guardia desde tu retaguardia y bloquea a una de tus unidades para que ese +5000 en guard sea +15000. Después tienes un círculo vacío para colocar a "Riddle Biter" y combar que da gusto en el siguiente turno (en caso de tenerlo en la mano).<br />
Y lo divertido es que esto no ha terminado. La baraja (y la expansión) están por salir y aún no se sabe todo su contenido (por ejemplo, Heavy Material Dragon, una común de G-BT03, también bloquea a sus semejantes, aunque su efecto no sea tan bueno como los que he contado).<br />
En el tema del trial, supongo que poco más nos van a mostrar. Algún grado 3 de tipo malucho que haga algo con GB1, otro genérico, un grado 2 vanilla de 10k, la defensa perfecta vanilla, y quizás aún les queda algo de fuelle en los grados 1 (alguno que dé +4000 cuando apoye al vanguardia en GB1, por ejemplo).<br />
En lo que respeta a G-BT03, espero alguna legion de Messiah en R para dar por finalizada la baraja y poca cosa más se puede esperar ya de ella, pues ya viene suficientemente completa (pero esto daría para otra entrada, y creo que ya he dicho suficiente). Habrá que esperar a ver con que nos sorprenden.<br />
¿Y a vosotros que os parecen los nuevos Link Joker? ¿Ocasionales o nuevo meta? ¿Qué pensáis?Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-76146208352069299142015-05-19T15:29:00.002+02:002015-05-19T15:29:35.817+02:00[Cardfight!! Vanguard] Top 10 Fighters Collection 2015<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/xIrB4LLT8Jk/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/xIrB4LLT8Jk?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Más vale tarde que nunca, que aún no había puesto el vídeo en el blog. Para quien aún no lo haya visto.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-6128625370633835972015-04-29T20:00:00.001+02:002015-04-29T20:00:16.478+02:00[Yu-Gi-Oh!] Barajas chorra de TCG: "Renunciado lo peta"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/40ixLnEPInk/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/40ixLnEPInk?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Ya sabéis mi fascinación por las barajas raras. Esta es otra de ellas. Cualquier semejanza con otras barajas es pura coincidencia.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-79523517504466285792015-04-20T17:30:00.001+02:002015-04-20T17:30:22.859+02:00[Cardfight!! Vanguard] ¿Es un Gold Paladin? ¿Es Garmore? ¡No! ¡Es Upheaval Pegasus!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBM93AM98plsc3s_x1S80PhJXuE1l0wL6QBjyF0IIh5XjGIU1Xp9wUJFdcAIatHM6Gkws_b3IddsYgvGGhXJ4bcSRQ-gM_MATFXKvUJbI_RL6j17TX7pAyj8IdjftER2wSsbxNj2WbG_o7/s1600/G-FC01-042-RR_(Sample).png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBM93AM98plsc3s_x1S80PhJXuE1l0wL6QBjyF0IIh5XjGIU1Xp9wUJFdcAIatHM6Gkws_b3IddsYgvGGhXJ4bcSRQ-gM_MATFXKvUJbI_RL6j17TX7pAyj8IdjftER2wSsbxNj2WbG_o7/s1600/G-FC01-042-RR_(Sample).png" height="320" width="219" /></a></div>
¿Recuerdas Garmore? Las risas que nos pegábamos mientras llenaba el campo de triggers inservibles, en un intento de alargar su agonía. Imaginad ahora por un momento que hubiese una carta que permitiese que el rival pudiese montarte un Garmore en cualquier inicio de su turno, y aún más, que decidiese hacerlo cuanto tu campo está en su máximo apogeo.<br />
Imagina ahora que juegas una baraja que se basa, básicamente, en sacar retaguardias interesantes, del estilo de Nova Grappler (y sus Samurai) o los Silent Tom de Oracle (y no hablemos de las columnas de Aqua Force).<br />
Y ahora imagina que llega, como no, nuestros amigos interdimensionales de Gear Chronicles y deciden que su caballo sideral tiene el poder para joderte el campo y cambiarlo... pues ya sabéis, al estilo de Garmore. Trigger, trigger, alguna unidad interesante y alguna defensa perfecta random en campo.<br />
Pues ese es nuestro nuevo amigo de Gear Chronicles, un stride de +15k cuyo nombre es "Interdimensional Beast, Upheaval Pegasus" (a partir de ahora le llamaremos Caballo Sideral) y que cuando hace stride y en tu heart tienes "Chronojet" (algo no muy difícil, teniendo en cuenta que la mayoría de barajas juega cuatro copias de este sujeto) te permite marcarle al rival un rico Garmore.<br />
<a name='more'></a><br />
Ya si te digo que es una RR de G-FC01 ya es cuando empiezas a tirar billetes contra la pantalla. O no. Porque con que tires un par de leuros (no te cargues la pantalla, amigo) tienes suficiente.<br />
Realmente, es una carta interesante, porque en el caso de que el rival saque una buena carta, aún tienes el efecto en cadena de Chronojet para activar, lo cual hace que esa carta... vuelva al final de la baraja. Lo cual vuelve una situación complicada en una de más sencilla para el jugador en cuestión.<br />
Aparte de que dejas al rival con pocas oportunidades de mejorar su baraja en el siguiente turno (aparte de obligarle a tener que cambiar muchas de sus unidades en ese turno).<br />
Siempre queda la posibilidad de que le tocase un buen campo, pero... eh, vamos. Es el mismo efecto que el gafe, ese efecto nunca fue bueno... ¿Porqué iba a ser ahora beneficioso?<br />
Eso si, ni se te ocurra hacérselo a una Gold Paladin. Porque podría darte más problemas que ventajas.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<i><b><span style="font-size: x-small;">Yo no fui quien usó Garmore en la season 1... ¿EH, KOURIN?</span></b></i></div>
Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-41175038013089790712015-04-19T17:21:00.001+02:002015-04-19T17:25:41.499+02:00[Crónicas Pachangueras] No es suerte, es probabilidad. Idiota.Uno de los problemas que tiene en la actualidad, y desde hace tiempo Vanguard, es aquella típica frase de "¿Te has curado en el sexto daño? ¡Que suerte!" o la del "¿Doble crítico? ¡Que potra!".<br />
No entraré en los detalles de lo pesado que es un mundo competitivo, que citando a un grupo de Vanguard (whatsapp) en el que está JuSa, su título es "todo lo que gana es autowin", porque entonces entraríamos en aguas sinuosas, y no tengo ganas de quemar horas de escritura hablando de uno de los males endémicos de este país (y una fuente interminable de flame para las comunidades españolas del juego). Aún y así, el nombre del grupo es un gran acierto, y les dediqué un sonoro aplauso cuando me dijeron que existía un nombre como ese (y vuelvo a aplaudirlo desde mi blog, buen trabajo, tienen mis "dies").<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR9UIRsVx6qQHguZj2Vh3d9YOi8J_af53NoCDcp2sy2_GFW_sIM8sf4NPwquW0qFJBfEKVHggtaO4s5XLSyv-25KdF-HM0mPC_bzQB-kCs6Kf6d5wtDha_ypFyLVqzZ31GTleuYQ6w4gnu/s1600/Daikaiser_and_Daiyusha.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR9UIRsVx6qQHguZj2Vh3d9YOi8J_af53NoCDcp2sy2_GFW_sIM8sf4NPwquW0qFJBfEKVHggtaO4s5XLSyv-25KdF-HM0mPC_bzQB-kCs6Kf6d5wtDha_ypFyLVqzZ31GTleuYQ6w4gnu/s1600/Daikaiser_and_Daiyusha.png" height="223" width="400" /></a></div>
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Lo que sí que quiero hablar, o menor dicho, cagarme en los muertos de otro de los males endémicos de Vanguard, que es el de la opinión sobre el uso de los triggers, el cual he resumido en el título con un simple "No es suerte, es probabilidad. Idiota" (por supuesto, está basado en una frase que leí hace tiempo en algún artículo inglés de divulgación científica que ahora mismo está perdido en la ancha Castilla de mi mente).<br />
Por supuesto, es un "Crónicas Pachangueras", por lo que todo tiene que ver con alguna partida de esas que me marcan y que tengo el placer de disfrutar en mi vida como jugador aficionado (y motivado) a esto de los juegos de cartas (o coloquialmente conocido como el cartoneo sano).<br />
Ocurrió la semana pasada, un sábado, en una partida contra Adri. Él jugaba sus Aqua Force de Maelstrom (junto con ese dolor encarnado que significa tener "limit break enabler" entre sus filas), y yo jugaba esa baraja completamente manly que todo hombre de bien debería de jugar alguna vez en su vida, como puede ser la legion de Daikaiser.<br />
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Pero no con el Daikaiser original, con Laurel y todo ese condimento que tan sólo usan esos falsos profetas del poder absoluto (y que no son verdaderamente "manly" porque juegan de forma amanerada), sino un producto nacido directamente de los dioses como es jugar de Daiyusha original en turno 3 después de hacerle ride encima de Kaizard y golpear de crítico poderoso.<br />
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La situación para la entrada ocurrió en el final de la partida. Maelstrom reverse y su horda nazi de Aqua Force se cernía contra mi legión de Daiyusha/Daikaiser y la partida estaba perdida para mi. No me había defendido, estaba a cuatro de daño y me iban a entrar tres críticos bien bonitos. Y entonces, chan, chan, chan: Primer daño, un draw. Más 5000 al vanguardia y robo carta. Un grado 2. Empiezo a reírme. No sabía porque, pero parecía que algo iba a venir. Mi rival me miraba atónito. Así que siguiente damage check... heal. Pero no era suficiente, simplemente estaba alargando mi agonía... pero... yo sabía que existía otro heal. Quedaba uno. Había hecho legion y lo había devuelto. Había esa probabilidad. Me empecé a reír cual protagonista de anime que se cree pro. Insisto en que puede haber un milagro. Y... JA! Otro heal. Más 15000 al vanguardia y mi legion se mantenía en vida. No podía entrar ningún ataque más y paso a mi turno, turno en el que finalice la partida con un doble check de grado 3 (ya sabéis, le quite unidades de guardia al rival) y un ataque que entra poderosamente y destroza al Maelstrom bajo las órdenes de Link Joker bajo el grito de FINAL TURN.<br />
Luego de eso hubo el típico comentario (inocente, por supuesto) de "joder, cuanto has checkeado, que potra".<br />
Y claro está, ese tipo de comentarios nunca llegan a gustarme, aunque sepa que no está dicho con mala leche, pero dan a entrever uno de los problemas clave que nos encontramos en Vanguard, y que da problemas en otros ámbitos (como con detractores del juego y con algunos jugadores maleducados). Hay gente que creé que en este juego la "suerte" lo es todo, cuando, y parafraseando Star Wars, "desde mi perspectiva, la suerte no existe".<br />
Aunque es normal que exista este tipo de comentarios, y más cuando los triggers hacen decidir las partidas en una cantidad de veces bastante más elevada de lo que a muchos gustaría reconocer. Aunque, gente, no olvidemos que entra dentro de los planes del juego. El juego va de eso. Y eso no es particularmente malo.<br />
De hecho, volviendo al tema que nos atañe, la suerte no existe, es un compendio de probabilidades de que ocurra algo, de secuencias que se entrelazan y que dan resultado a la realidad.<br />
Porque claro, una baraja se compone de 16 triggers, de los cuales probablemente en los primero turnos te deshagas de unos 3-4 trigger (por probabilidad es lo que habitualmente ocurre), así pues, nos deja que, hacía el final de la partida, el late-game, junto con la habilidad de legion (que te permite recuperar triggers de la drop y ponerlos en la baraja) hace que el número de cartas en tu baraja sean pocas, y que el número de triggers sea amplio y provechoso.<br />
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<i><b><span style="font-size: x-small;">Bueno... lo de Kai es por guionazo. Él no tiene el control de sus triggers, todo depende de si su partida es la penúltima de la temporada y es contra el antagonista máximo de esa.</span></b></i></div>
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Se basa en la probabilidad. Cuantas más triggers tengas aún en la baraja, más probabilidad tendrás de que te toquen. Y también hay que decir que la forma en que los has colocado también influye en que vengan en "packs" o por si solos.<br />
Por ejemplo, si haces legion, pegas a la baraja un pack de 4 triggers (en el mejor de los casos), cuando mezclas la baraja estos se "diluyen" entre las otras cartas, pero como bien sabéis, mezclar una baraja de forma física no es aleatorio. Se sigue un falso patrón que proviene de la posición actual de las cartas en el momento de mezclarlas (aunque puedes realizar algunos "rituales" para intentar que la aleatoriedad de la baraja sea superior), de aquí que en otros juegos a veces llamen a esto "stackear", aunque simplemente sea algo simplemente normal que ocurra.<br />
La aleatoriedad en si mismo es algo difícil de conseguir, incluso en programación informática (por poner un ejemplo, necesitas utilizar la hora actual para dar una sensación de que estás dando de forma completamente aleatoria un número, aunque sabes que sigue un patrón de creación el cual tiene unos limites y una arquitectura), así que reclamarla en Vanguard, que es simplemente un juego para pasar el rato, es algo tonto, por decir un adjetivo suave.<br />
Por supuesto, puedes intentar, mediante un "ritual" o método de colocar las cartas de forma "más o menos aleatoria", pero al fin y al cabo, caemos en lo de siempre. Al cabo de dos o tres partidas, o en medio de la misma partida, creamos patrones (a veces inconscientes) de colocación de nuestras cartas a partir de varios procedimientos: Cartas que se acostumbran a jugar juntas y que a la hora de guardar la baraja acaban separadas, o que los triggers tiendan a agruparse por culpa de legion o porque en tu mano ordenas las cartas para poderlas jugar mejor. O simplemente al defenderte.<br />
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Eso crea patrones y modifica la probabilidad de que te toque cierto tipo de jugada, sobretodo en los triple y double drive check, y probablemente no existe ninguna forma física de que eso no ocurra.<br />
En mi experiencia, la mayor aleatoriedad conseguida en una baraja es cuando coges la baraja, recién montada y ordenada, y la vas desglosando en paquetes de cuatro, separando cada copia de sus semejantes, y colocándolas una encima de otra, y después recoger los paquetes de forma impar, hacer varios movimientos de mezcla, y repetir el proceso de repartir las cartas en cuatro montones. Ese método (o ritual), que saqué allá en 2011 de un blog japonés, por el momento es lo más cercano a la aleatoriedad que he obtenido, pues hace que, más o menos, las cartas se mezclen de forma en que su patrón sea 0-1-1-2-3, 1-0-0-3-2 y similares.<br />
También hay que decir que es difícil que, con 50 cartas, se pueda obtener algo realmente aleatorio en los pocos movimientos que realizamos durante una partida, y que, al ya hacer esa partida, hemos perdido la aleatoriedad de la baraja.<br />
Recordando la teoría de la programación (muy básica, por cierto), el profesor nos dice que para demostrar que un programa está bien hecho (el de mostrar números aleatorios) tienes que al menos, hacer bucles de 10,000 o más veces, y que aún y así todo, todo depende del factor a partir del cual creamos la aleatoriedad, y más en programación sencilla, donde realmente simplemente estamos aprendiendo y aún no tenemos un conocimiento avanzado del tema.<br />
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Así pues, volvamos al tema de antes, el de la probabilidad. Las probabilidades son las que son, y de la misma forma que al principio de la partida te pueden salir todos los trigger, en otras partidas puede que no te toque ninguna, no porque tengas buena o mala suerte, sino porque estos triggers están en otra posición de la baraja. Por eso mismo mezclar la baraja es una acción más interesante de lo que parece, pues intentas crear otro patrón con el cual obtener esos triggers (aunque realmente, sigas teniendo la misma probabilidad que antes).<br />
De esa misma forma, es normal que en barajas en las que se abusa del mecanismo de legion, sea normal encontrar que en el late-game, su baraja de, por ejemplo, 15 cartas, contenga más de un 60% de triggers y que en esos momentos, las hostias van a entrar endemoniadas. Tienes la probabilidad de fallar, sí, pero los números no engañan.<br />
En conclusión, a la hora de jugar, es mejor pensar: Si el rival tiene "x" cartas (a las cuales puedes acceder en cualquier momento) en la drop y en la damage zone, y teniendo en cuenta lo que puede tener en mano, puede que en la baraja tenga "x" cartas, por lo que su probabilidad de trigger es una o otra. Porque señores, Vanguard (y los juegos de cartas en general) son estadística y matemática pura.<br />
A no ser que juguéis Yu-Gi-Oh! Allí jugáis una copia de cada y casi todas las cartas se combinan para formar un OTK. Porque el juego así lo quiere. Y porque es lo que mola del juego.<br />
Y no es autowin, simplemente es una estrategia. Y alguien ha tenido que pensar esa estrategia para llegar a esa conclusión. Y todos los demás nos aprovechamos de esa conclusión e investigación para ser unos completos hijos de puta en el campo de juego.<br />
En definitiva, la suerte no existe, simplemente no sabes calcular la probabilidad de que eso ocurra. Otra cosa ya es que ocurra en el momento exacto, y eso tan sólo entra dentro de las capacidades mínimas y máximas de lo que puede ocurrir en dichas probabilidades.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-5950517139241167404.post-81734122892090000622015-03-31T18:24:00.003+02:002015-03-31T23:31:01.419+02:00[Crónicas Pachangueras] Fate Rider Dragon: El Vanguard no lo es todo.Hace unos sábados tuve uno de esos días interesantes en la Máquina (la tienda donde frecuento actualmente en Barcelona para jugar al sano vicio de los cartones). De esos que no sabes porque, pero te ayudan a determinar tus prioridades a la hora de mejorar, introducir o quitar cartas en tus barajas. Y de hecho, llegué a una conclusión interesante: "Los japoneses no tienen ni puta idea de divertirse".<br />
Para llegar a esa conclusión, primero debería explicar porque digo esto. Y es que, la casi-totalidad de todas las barajas japonesas que he leído con Gear Chronicles (y las inglesas probablemente sigan el mismo camino) se basan en abusar de Ragnaclock Dragon.<br />
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Y que decir sobre él, que aunque broken, es una carta que no me gusta. Vale, te da "casi" la partida por un coste muy bajo (no puedes usar grados 0, te pega de 2 críticos), pero para eso tiene que golpear, y es la típica carta de las que llamo "carne de defensa perfecta".<br />
Si te pega de 2, lo mejor es preparar el terreno para que no entre mucho daño, o simplemente, tener una defensa perfecta en la mano. En caso de que no tengas ninguna de las dos cosas, probablemente ya estabas jodido antes de que entrase esa carta.<br />
Y es que, Gear Chronicle es una baraja, que aunque con poco soporte (es demasiado nueva para ello), abusa de las stride, y siendo estas el principal motor de juego, comerte 4 de tus stride en dos turnos por jugar ragnaclock, te deja con un total de 6 cartas jugables, a no ser que juegues el stand que las vuelve a hacer jugables, que entonces yo ya no tengo nada que decir acerca de tu estrategia, te hace que sólo puedas usar 6 veces ese mecanismo, y, puedo asegurar que a veces, seis es insuficiente, y más cuando Gear se enfrenta a barajas antimeta del nivel de la Megacolony o la Link Joker.<br />
Barajas basadas en limitar tus movimientos y en impedir que puedas desarrollar bien tu partida. Que impiden que pongas en práctica lo que llamamos "imagen de victoria", o que, sencillamente, te putean y te dan donde más duele, sea en las retaguardias o en el vanguard.<br />
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<a name='more'></a>En caso de Link Joker, sabemos que va a ser en las retaguardias, pero, en el caso de Megacolony, sabemos que va a ir a muerte contra tu vanguardia. Impidiendo que haga lo que buenamente sabe, que es pegar fuerte.<br />
Pues, señores, esto es lo que me ocurrió el otro día contra una Megacolony (que por cierto, partida que acabé perdiendo), y puedo asegurar que todo hubiese sido peor de no haber contado con un formidable rival en mis filas. Estoy hablando de Faterider Dragon.<br />
Sí, esa stride de G-BT02 que pasó sin pena ni gloria por las tiendas japonesas, y que se malvende a 100 miserables yenes en los sitios de subastas niponas, y que, por lo mismo, consideran peor que Chronos Command Dragon (cuyo efecto ha sido relegado a una función más bien intimidatoria que de juego real, pues no recuerdo la última vez que lo usé en un turno que no fuese "final turn" y su efecto me sirviese de algo), pero que yo no hago más que usar y alegrarme de usarla.<br />
Para poneros en situación, Faterider cuando la leí me pareció una carta circunstancial, muy de usar en el mid-game para recuperar triggers o devolver alguna carta que me interesase a la baraja, pero luego de enfrentarme a la Megacolony decidí que debía de maximizar su poder en mi baraja.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigJI1UXOD2qq0_3aYbQo-lu1sH6hqFJxVrh6o8twblXoo07YWYkSndxUn_y-WAC5XhIUOC1CdwMSO7y9HJElr-wV7GSPhU2MZIMc-ihsiKmd8VkQdFCB9jE-PiCvVlcqPvpOdB-Mtx9VIM/s1600/Interdimensional_Dragon,_Faterider_Dragon_(Anime-G-NC).png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigJI1UXOD2qq0_3aYbQo-lu1sH6hqFJxVrh6o8twblXoo07YWYkSndxUn_y-WAC5XhIUOC1CdwMSO7y9HJElr-wV7GSPhU2MZIMc-ihsiKmd8VkQdFCB9jE-PiCvVlcqPvpOdB-Mtx9VIM/s1600/Interdimensional_Dragon,_Faterider_Dragon_(Anime-G-NC).png" height="225" width="400" /></a></div>
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<i><span style="font-size: large;">Tete, te veo rallado, ¿Te mando a mi primo?</span></i></div>
Recopilemos su efecto, para entender porque lo digo. Una vez por turno, durante la Main Phase, puedo devolver una retaguardia en campo al deck, y sacar una carta de un grado superior a ella y darle <b>+3000 por cada carta boca arriba en la G-Zone.</b><br />
<b>EDIT: Vale, soy gilipollas y he malentendido el efecto. Gracias a Nico por hacérmelo notar. Se dan +3000 a cada RG por cada carta boca arriba en la G-Zone (si hay dos cartas, coges dos unidades y les das ese poder). Lo de dormir poco me va a dar un disgusto. De todas formas, en esa situación no afectó (sólo había una carta boca arriba).</b><br />
Sin coste. Sin petición mínima. Simplemente lo sacas y activas el efecto. Ahora imaginad que vuestro vanguardia no puede ponerse de pie, porque Cyclomatooth (también llamado el Dentista) ha decidido que no puede standearse, y recordad también que las stride llegan en la misma posición en la que se encuentra el vanguardia en el momento del "ride" (en la ride phase). Si no tienes grado 3 en mano y casi ninguna carta que te fuera a ir bien, la partida estaría ya sentenciada, pero entonces recuerdas que te queda uno de ellos en la G-Zone y que tienes el hacedor-de-stride en mano. Tu campo está todo en posición de rest, por lo que está jodida la cosa. Con pocas cartas en mano, tu única opción es lanzarte a por todas, hacer stride, sacar al bichejo este, hacer su efecto, devolver un grado 1 a tu deck y sacar a Puzur-lii (apodado por los colegas como "el Silent Tom de Gear, pero peor) e intentar pegar con el conocimiento de que el rival no puede sacar grados 0 (aunque se convierta en carne de defensa perfecta, cosa que le pasó, pero que de todas formas hizo que una sonrisa esbozara en mi rostro como si dijese "I regret nothing" mientras eso ocurría).<br />
Y gracias a esa jugada, me di cuenta del potencial de la carta. Antes jugaba 4 Lost Age Dragon. Ahora he decidido cambiar los papeles, jugar 4 Faterider y 2 Lost Age (juego 2 Chronos Command para asustar, aunque casi nunca me han servido para algo). Como de momento no puedo, llevo 3-3-2 a la espera del siguiente pedido a tierras niponas.<br />
Tal y como he contado, es una carta en la que puedes confiar. Sinceramente, se debería de jugar hacía el late-game, pero usarla durante el mid-game o el early-game para atacar de forma agresiva también es una buena jugada. Es de esos vanguardias que apoyan a las retaguardias, en vez de ser al revés, cosa que hace que se lleve mis aplausos y mi admiración profunda (soy persona de jugar por retaguardias más que retaguardias que soporten la función de un único vanguardia omnipotente).<br />
Eso si, viendo lo ignorado que lo tienen en Japón, después de esto, y viendo lo endiosado que está don Silent Tom en vanguardia con su crítico y su maldito efecto de desgastar la G-Zone, llegué a la conclusión de que en el ámbito competitivo no saben divertirse.<br />
<b>EDIT: Visto el efecto real, es una carta que se puede utilizar en cualquier momento de la partida, más allá del late (que también), lo cual sigue haciéndola buena para potenciar las retaguardias.</b><br />
No hablo que no sepan divertirse realmente, porque ellos me dieron la idea de jugar "Amber DOGE", y ellos son los únicos capaces de jugar True Daikaiser con la cadena de Enigman en un alarde de diversión extrema, y de volver a hacer competitivo a Tsukuyomi, recordándonos que la "old school never dies", pero hay que decir que muchos de ellos son unos cabeza cuadrada que sólo juegan lo que gana. Aunque eso, sinceramente, es algo que también se hace en estos lares.Troyhttp://www.blogger.com/profile/12611767056067362289noreply@blogger.com1