martes, 26 de mayo de 2015
domingo, 24 de mayo de 2015
[Cardfight!! Vanguard] Shadow Paladin Mirror Match - Revenger vs Blaster
viernes, 22 de mayo de 2015
[Cardfight!! Vanguard] Phantom Blaster Dragon ha vuelto. ¿En serio, Bushi? ¿Es en serio?
No se que tienen los viernes en las oficinas de Bushiroad para que siempre tengan que terminar la semana con un poco de "juerga" para dar que hablar a los jugadores de Vanguard durante el fin de semana. Probablemente yo mismo mañana debata con la gente de la Máquina del Temps sobre esta carta, pero de momento, voy a hablar de ella por estos lares.
Como ya sabéis (y si no, os lo cuento ahora) en el anuncio de G-BT03 se mostraba una imagen de Phantom Blaster Dragon con la cual muchos empezamos a especular si iba a ser una legion revival, o otra stride cañera para la baraja de estructura (legend deck) de Ren, "The Dark". Pero no sabíamos la rareza, ni que iba a ser.
Mientras avanzaban los días, y se iban confirmando las cartas, uno iba viendo como los huecos para que fuese RRR o RR desaparecían en pos de una stride de Gold Paladin RRR (era lógico, amos no me jodas) o para dejar espacio a las malditas defensas perfectas "unflippers" (las que voltean daños para que puedas usar más counterblast), por lo que uno pensaba: Bueno, será R. Pero tampoco, porque la primera R del booster ya es un Shadow de grado 2, por lo que las opciones se iban desvaneciendo a la vez que nacía el mito. La leyenda.
¿Iba a ser una unidad tan tocha como para ser "Generation Rare"? Todo parecía indicar que así iba a ser, pero no, era él, una break ride.
Como ya sabéis (y si no, os lo cuento ahora) en el anuncio de G-BT03 se mostraba una imagen de Phantom Blaster Dragon con la cual muchos empezamos a especular si iba a ser una legion revival, o otra stride cañera para la baraja de estructura (legend deck) de Ren, "The Dark". Pero no sabíamos la rareza, ni que iba a ser.
Mientras avanzaban los días, y se iban confirmando las cartas, uno iba viendo como los huecos para que fuese RRR o RR desaparecían en pos de una stride de Gold Paladin RRR (era lógico, amos no me jodas) o para dejar espacio a las malditas defensas perfectas "unflippers" (las que voltean daños para que puedas usar más counterblast), por lo que uno pensaba: Bueno, será R. Pero tampoco, porque la primera R del booster ya es un Shadow de grado 2, por lo que las opciones se iban desvaneciendo a la vez que nacía el mito. La leyenda.
¿Iba a ser una unidad tan tocha como para ser "Generation Rare"? Todo parecía indicar que así iba a ser, pero no, era él, una break ride.
martes, 19 de mayo de 2015
[Cardfight!! Vanguard] El Messiah está al llegar: Nuevo mecanismo de juego de Link Joker
Cuando os hablé, hace algo más de dos meses, de que iba a aparecer la nueva baraja de Link Joker, y que esta iba a estar centrada en "Messiah", un nuevo arquetipo dentro de Link Joker, yo no me imaginaba que el nuevo mecanismo de juego de Link Joker se iba a volver tan, y tan divertido.
Pero antes de eso, creo que primero habría que hablar de como hemos llegado hasta aquí, antes de empezar a hablar de un mecanismo que se antoja demasiado divertido y que yo no puedo esperar a probar (en inglés a partir del 19 de Junio, y probablemente, yo tardé más o menos lo mismo en disfrutarlo en japonés teniendo en cuenta el envío y esas mierdas).
Pongamonos en el final de la era clásica en Cray, el momento en que todo cambia, ese momento en que Deletor está asolando el fantástico mundo al cual nos transportamos cuando gritamos "Stand Up, Vanguard". Tal y como dicen en la película (la cual ya circula en RAW por algunos lares), Oracle Think Tank invoca a una divinidad, el Messiah, el cual revela el poder de stride al Cray clásico y derrota a la amenaza.
Pero antes de eso, creo que primero habría que hablar de como hemos llegado hasta aquí, antes de empezar a hablar de un mecanismo que se antoja demasiado divertido y que yo no puedo esperar a probar (en inglés a partir del 19 de Junio, y probablemente, yo tardé más o menos lo mismo en disfrutarlo en japonés teniendo en cuenta el envío y esas mierdas).
Pongamonos en el final de la era clásica en Cray, el momento en que todo cambia, ese momento en que Deletor está asolando el fantástico mundo al cual nos transportamos cuando gritamos "Stand Up, Vanguard". Tal y como dicen en la película (la cual ya circula en RAW por algunos lares), Oracle Think Tank invoca a una divinidad, el Messiah, el cual revela el poder de stride al Cray clásico y derrota a la amenaza.
[Cardfight!! Vanguard] Top 10 Fighters Collection 2015
Suscribirse a:
Entradas (Atom)