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martes, 26 de mayo de 2015
viernes, 23 de enero de 2015
[General] Encuestas japonesas de popularidad en TCG: Z/X es el mejor TCG de 2014
Las encuestas de popularidad en Japón son notables y teniendo en cuenta lo jugados que son los juegos de cartas en Japón, era de esperar que tuviesen sus propias encuestas de popularidad.
En una anterior entrada, le dediqué una a las encuestas de popularidad de TCG en el 2012. Un colega me ha comentado que estaría bien que pudiese encontrar unas encuestas más actuales en los juegos de cartas, y parece que he dado con las encuestas del año pasado, 2014.
Es interesante decir, que en el transcurso de mi pequeña investigación (con el google translation, para que engañarnos) he descubierto que en volumen de ventas, Yu-Gi-Oh! se lleva el 33% (más o menos) del mercado japonés, y que Duel Master se lleva el 18%. Es curioso como estos dos juegos, enfocados hacía públicos infantiles, se llevan casi de 50% del roscón de ventas.
También hay que decir que, si en 2012 se congratulaban del aumento de ventas, en los siguientes años las ventas bajaron, propiciadas por una bajada en ventas de productos de Yu-Gi-Oh! que duró durante nueve meses.
La pena es que la empresa que hacía dichos informes (en ventas y tal y cual) ha echado el cierre (manda cojones), pero a su vez, la web que hace las encuestas sigue operativa (es una revista japonesa dedicada a hobbies).
Pero bueno, vamos a lo que vamos. Las encuestas le han dado el premio del año al mejor TCG (2014, y que fue entregado en Junio) a Z/X. Sí, sí, dos años después de su salida, Z/X (aún con su fiasco de anime) se lleva el premio al mejor juego de cartas del año.
En una anterior entrada, le dediqué una a las encuestas de popularidad de TCG en el 2012. Un colega me ha comentado que estaría bien que pudiese encontrar unas encuestas más actuales en los juegos de cartas, y parece que he dado con las encuestas del año pasado, 2014.
Es interesante decir, que en el transcurso de mi pequeña investigación (con el google translation, para que engañarnos) he descubierto que en volumen de ventas, Yu-Gi-Oh! se lleva el 33% (más o menos) del mercado japonés, y que Duel Master se lleva el 18%. Es curioso como estos dos juegos, enfocados hacía públicos infantiles, se llevan casi de 50% del roscón de ventas.
También hay que decir que, si en 2012 se congratulaban del aumento de ventas, en los siguientes años las ventas bajaron, propiciadas por una bajada en ventas de productos de Yu-Gi-Oh! que duró durante nueve meses.
La pena es que la empresa que hacía dichos informes (en ventas y tal y cual) ha echado el cierre (manda cojones), pero a su vez, la web que hace las encuestas sigue operativa (es una revista japonesa dedicada a hobbies).
Pero bueno, vamos a lo que vamos. Las encuestas le han dado el premio del año al mejor TCG (2014, y que fue entregado en Junio) a Z/X. Sí, sí, dos años después de su salida, Z/X (aún con su fiasco de anime) se lleva el premio al mejor juego de cartas del año.
viernes, 11 de abril de 2014
[Zillions of Enemy X] Nuevas barajas para Junio: Yamato y Mikado son unos "gentleman"
Mientras que Julio es la fecha elegida para la novena expansión de Z/X, Junio es la fecha que han elegido para la salida del cuarto volumen de barajas de inicio, esta vez dedicado a Mikado (red world) y a Yamato (black world). Más exactamente se trata de una baraja Red/Blue y de una Black/Green. Perfectas para aquel que quiera empezar una baraja con mezcla de colores.
Eso si, al contrario que las anteriores, no es una baraja que se pueda mezclar con otra baraja para hacerte una baraja mono-color (que es lo que ocurrió con la baraja promocional del anime), sino una baraja ya preparada para ser jugada (aunque supongo que nunca están de más terminar los playset de las SR que aparecen en la baraja).
Lo bueno del caso es que Broccoli ha decidido mantener la idea de ofrecer dos cartas en formato "holo SR" en vez de una carta, que era a lo que nos tenían acostumbrados en las primeras ediciones de las barajas de inicio (sí, quizás así compensan que todo lo demás que viene en la baraja es bastante malo).
No hay que olvidar el hecho de que son barajas de inicio, y que como tal, están pensadas para personas que empiezan a jugar, y que quizás pueden parecer flojas para usuarios más expertos (que es lo que me ha pasado).
Así pues, las nuevas barajas incorporan a Mikado y a Yamato con una nueva ilustración (¿fanservice para chicas? Sí, parece que sí. Los hombres no somos los únicos que disfrutamos de él en este juego), así como una nueva carta de Creepus y de Alexander (habrá que esperar a que alguien saque el efecto traducido), así como una nueva carta para blue world (una battle dress) y otra para green world. Por supuesto, siguen el concepto de: 1 holo SR y una SR normal. Dando un total de 5 SR por baraja, siendo 2 de ellas en formato Holo SR.
Además incorporan reimpresiones de algunas promocionales (en bajo número) y una colección básica de cartas que provienen de las expansiones. Las start card parece que no van a ser vanilla en esta ocasión, aparte de las típicas cartas preview de la nueva expansión.
Eso si, al contrario que las anteriores, no es una baraja que se pueda mezclar con otra baraja para hacerte una baraja mono-color (que es lo que ocurrió con la baraja promocional del anime), sino una baraja ya preparada para ser jugada (aunque supongo que nunca están de más terminar los playset de las SR que aparecen en la baraja).
Lo bueno del caso es que Broccoli ha decidido mantener la idea de ofrecer dos cartas en formato "holo SR" en vez de una carta, que era a lo que nos tenían acostumbrados en las primeras ediciones de las barajas de inicio (sí, quizás así compensan que todo lo demás que viene en la baraja es bastante malo).
No hay que olvidar el hecho de que son barajas de inicio, y que como tal, están pensadas para personas que empiezan a jugar, y que quizás pueden parecer flojas para usuarios más expertos (que es lo que me ha pasado).
Así pues, las nuevas barajas incorporan a Mikado y a Yamato con una nueva ilustración (¿fanservice para chicas? Sí, parece que sí. Los hombres no somos los únicos que disfrutamos de él en este juego), así como una nueva carta de Creepus y de Alexander (habrá que esperar a que alguien saque el efecto traducido), así como una nueva carta para blue world (una battle dress) y otra para green world. Por supuesto, siguen el concepto de: 1 holo SR y una SR normal. Dando un total de 5 SR por baraja, siendo 2 de ellas en formato Holo SR.
Además incorporan reimpresiones de algunas promocionales (en bajo número) y una colección básica de cartas que provienen de las expansiones. Las start card parece que no van a ser vanilla en esta ocasión, aparte de las típicas cartas preview de la nueva expansión.
jueves, 6 de marzo de 2014
[Zillions of Enemy X] Z/X IGNITION tendrá 12 capítulos.
Las últimas filtraciones han dado lugar a una noticia que no me gusta en absoluto. Z/X IGNITION acabará con 12 capítulos. Así lo deja claro la siguiente imagen:
En ella especifican que la después de la PHASE 11 (capítulo 11), vendrá la END PHASE, también dicho como el último capítulo.
Habrá que esperar a ver si renovarán con otra temporada (o si esta será inmediata) o eso significa que se acabó Z/X para nosotros.
Porque vale, la serie estaba teniendo en éxito mediocre en Japón, e internacionalmente ya ni te cuento, pero para los fans del juego de cartas (y del lore) sólo hace que pensemos en una cosa: ¿En serio?
A falta de pocos capítulos para terminar la serie (o temporada), hay muchos interrogantes sin desvelar, y muchas figuras que no se han ni presentado. Como para terminar ya la serie.
Habrá que esperar a ver que más noticias nos dan al respeto.
En ella especifican que la después de la PHASE 11 (capítulo 11), vendrá la END PHASE, también dicho como el último capítulo.
Habrá que esperar a ver si renovarán con otra temporada (o si esta será inmediata) o eso significa que se acabó Z/X para nosotros.
Porque vale, la serie estaba teniendo en éxito mediocre en Japón, e internacionalmente ya ni te cuento, pero para los fans del juego de cartas (y del lore) sólo hace que pensemos en una cosa: ¿En serio?
A falta de pocos capítulos para terminar la serie (o temporada), hay muchos interrogantes sin desvelar, y muchas figuras que no se han ni presentado. Como para terminar ya la serie.
Habrá que esperar a ver que más noticias nos dan al respeto.
lunes, 17 de febrero de 2014
[Zillions of Enemy X] Primeras cartas de "Quickening of the Divine Progenitor"
En Z/X parecen haberse puesto serios en lo que al lore respeta. Quizás con el anime ya en aire, han decidido mostrar la chicha. Si ya os dije que todos los controladores de Z/X por medio del "time loop" significaba que estaban destinados a ser alguien importantes, parece que la cosa se pone seria con Yamato Tennoji, tal y como podéis ver en la imagen de la izquierda.La imagen mostrada, por supuesto, pertenece a las filtraciones de la V-Jump, que si esta mañana venía cargada con Yu-Gi, ahora nos muestra algo que algunos esperamos: Z/X.
Eso si, de las cartas reveladas, sólo hay que destacar el dragón de red world cuyo nombre es "Dawn of Ten Skies, Tahrir Hajes" y cuyo efecto aún es desconocido (y que podéis ver a la izquierda del padre... digo, de Tennoji).
Pero esa no es la única carta estrella de las que han revelado, pues ese puesto se lo daremos al nuevo coste 7 de Green World. Tiene 9000 de poder y su nombre es "Beetle King, Hell Thorn". Una preciosidad que... si tienes 9 o más cartas en la resource se convierte en una unidad con símbolo de ignition. Eso les da a Green World la posibilidad de llevar 24 ignition entre sus filas. Aparte de la idea de sacar un 9000 por la cara durante la ignition phase. Algo que supongo que no gustará a los usuarios de los demás mundos, pero que teniendo en cuenta que aún faltan muchas cartas por revelar, supondremos que algún Z/X tocho nos caerá a todos.
Y oh, por supuesto, os dejo la ilustración de la susodicha:
¿Qué os parece? ¿Os gusta? ¿Su efecto es demasiado devastador o por lo contrario es decente?
jueves, 13 de febrero de 2014
[Zillions of Enemy X] Esta semana no hay capítulo de Z/X IGNITION
Creo que muchos, como yo mismo, a estas horas estábamos esperando nuestro capítulo de Z/X. Mucho me temo que hoy no hay capítulo de Z/X. Así lo ponen en su página web, que el día 13 se toman descanso (hoy es día 13).
La semana que viene continuarán como siempre.
Sé que es "microblogging", pero alguien tenía que avisaros.
La semana que viene continuarán como siempre.
Sé que es "microblogging", pero alguien tenía que avisaros.
[Zillions of Enemy X] "Fausseflamme Swarm" construcción MonoWhite.
[Zillions of Enemy X] Apertura B07 "Fated Rivalry"
miércoles, 12 de febrero de 2014
[Zillions of Enemy X] Os presento la "Z/X: Catalan Event War" y la "Z/X: Spanish Tournament War"
Aún no sé muy bien como denominar a esto. Es un proyecto que llevaba en mi cabeza desde hace tiempo, y por fin puedo explicar algunas cosas.
Primero de todo, tendría que decir que en Igualada tengo una bonita comunidad de jugadores de Z/X. Hemos conseguido ser unos cinco mínimo, con opción a llegar a los 10 con facilidad.
Teniendo en cuenta que somos pocos, y con la cabeza mirando al sistema de eventos japonés, hemos decidido emular su sistema, pero de diferente manera.
En primer paso, esto es una partida de rol que se prolonga en el tiempo, y que se va realizando a cada partida que se haga en "nuestra comunidad". La idea de base es coger un mapa "mudo" de Cataluña (pues vivimos allí) más uno español (para darle más gracia al asunto) y partir del hecho de que están en control del "Green World".
Primero de todo, tendría que decir que en Igualada tengo una bonita comunidad de jugadores de Z/X. Hemos conseguido ser unos cinco mínimo, con opción a llegar a los 10 con facilidad.
Teniendo en cuenta que somos pocos, y con la cabeza mirando al sistema de eventos japonés, hemos decidido emular su sistema, pero de diferente manera.
En primer paso, esto es una partida de rol que se prolonga en el tiempo, y que se va realizando a cada partida que se haga en "nuestra comunidad". La idea de base es coger un mapa "mudo" de Cataluña (pues vivimos allí) más uno español (para darle más gracia al asunto) y partir del hecho de que están en control del "Green World".
Este es el mapa del que hablo.
Teniendo en cuenta esto, cada partida contará con una pequeña introducción de base (algunas tengo intención de subirlas al youtube para que disfrutéis de ellas), y tendrá la partida en sí. Y al final de la misma, habrán resultados que se cuantificarán en pérdidas de territorio, o en ganancias, claro está.
La idea es darle a nuestras partidas un pequeño toque más competitivo. Que nuestras acciones tengan su qué.
jueves, 6 de febrero de 2014
[Zillions of Enemy X] Presentada la octava expansión: "Quickening of the Divine Progenitor" verá la luz el 24 de Abril
Con el anime en marcha, y con un éxito en su manga (que se publica actualmente en la V-Jump, junto con Yu-Gi-Oh! 5D's y Yu-Gi-Oh! ZeXal), Broccoli ha adelantado su nota de prensa en lo referente a la octava expansión de "Zillions of Enemy X". Una expansión muy interesante en términos del lore, pues parece que van apareciendo más y más personajes importantes.
"Quickening of the Divine Progenitor" viene con tres importantes personajes (para la trama) en portada y con la intención de darle una nueva mecánica a las "Evol Seed", que no aparecen desde la cuarta expansión.
De la misma forma, cada caja viene con lo típico: Un separador más una promocional de entre seis (que parecen ser Yamato, Ayase, Mikado, Azumi, Chitose y Asuka con nuevos trajes).
Y como siempre, la expansión contendrá dos cartas secretas firmadas por los actores de doblaje de Sera y Mikado.
En lo que respeta a la historia, por lo visto en la ilustración, parece ser que estamos viendo la presentación de tres personajes importantes dentro del lore.
A la izquierda, "Administrator Polaris" (o Chloe). La habéis visto en el capítulo 3 del anime, en el cual sale en el flashback de Azumi. Por fin sale en el juego de cartas, y parece que podremos ver sus habilidades.
En el centro, "Four Archangels, Raphael", o la razón por la cual el ángel original, Uriel A.T. desapareció del White World. ¿Os recuerda a alguien?
Y finalmente, en la derecha de la imagen, al "King of the Conference of the Seven Sins", oseasé, el rey de Black World, el que lleva la máscara original, que por supuesto, también os tiene que sonar de algo (cierto cazador de z/x que no tardará mucho en hacer su aparición en el anime).
"Quickening of the Divine Progenitor" viene con tres importantes personajes (para la trama) en portada y con la intención de darle una nueva mecánica a las "Evol Seed", que no aparecen desde la cuarta expansión.
De la misma forma, cada caja viene con lo típico: Un separador más una promocional de entre seis (que parecen ser Yamato, Ayase, Mikado, Azumi, Chitose y Asuka con nuevos trajes).
Y como siempre, la expansión contendrá dos cartas secretas firmadas por los actores de doblaje de Sera y Mikado.
En lo que respeta a la historia, por lo visto en la ilustración, parece ser que estamos viendo la presentación de tres personajes importantes dentro del lore.
A la izquierda, "Administrator Polaris" (o Chloe). La habéis visto en el capítulo 3 del anime, en el cual sale en el flashback de Azumi. Por fin sale en el juego de cartas, y parece que podremos ver sus habilidades.
En el centro, "Four Archangels, Raphael", o la razón por la cual el ángel original, Uriel A.T. desapareció del White World. ¿Os recuerda a alguien?
Y finalmente, en la derecha de la imagen, al "King of the Conference of the Seven Sins", oseasé, el rey de Black World, el que lleva la máscara original, que por supuesto, también os tiene que sonar de algo (cierto cazador de z/x que no tardará mucho en hacer su aparición en el anime).
domingo, 19 de enero de 2014
[General] Pequeñas estadísticas sobre juegos de cartas en Japón
Ha llegado en mis manos un artículo que gracias al traductor de google puedo explicaros. En el detalla un estudio que se realizó en Japón sobre la actividad de los juegos de cartas en 2012. Creo que es interesante para saber cuales son los juegos que más se juegan en Japón, y muchos de vosotros os sorprenderéis. También servirá para explicaros algunos conceptos sobre las razones por las que Vanguard ha triunfado, y porque Z/X no saldrá en el mercado internacional.
En el estudio, primero de todo, definieron que los jugadores de TCG gastan una media de 5387 yenes en Japón (37,89 euros). En el estudio hicieron una encuesta a diferentes sectores de edad, con el siguiente gráfico:
En el estudio, primero de todo, definieron que los jugadores de TCG gastan una media de 5387 yenes en Japón (37,89 euros). En el estudio hicieron una encuesta a diferentes sectores de edad, con el siguiente gráfico:
Ratios de edad de los encuestados.
Creo que parece curioso que, más o menos, el ratio de edad que más juega a juegos de cartas sea desde los 19 a los 26 años. También os pongo la gráfica del dinero gastado (en yenes) mensualmente en juegos de cartas.
Dinero gastado en juegos de cartas.
Esta gráfica lo que vendría a decir, más o menos, es que la mayoría de jugadores de cartas gasta más de 1000 yenes al mes (7 euros). Lo cual significa que podríamos decir que es un sector bastante importante en Japón (también lógico). Ojo, que hay un 2% de jugadores que gasta más de 50,000 yenes al mes (351,67 euros).viernes, 10 de enero de 2014
[Zillions of Enemy X] El lore del primer capítulo de "Z/X IGNITION"
Sí, esta es una entrada de lore de Z/X. Tengo muchas en el tintero, pero he creído necesario explicar algunas cosas después del capítulo de ayer de Z/X IGNITION.
Primero de todo, me sorprende la facilidad con la que la gente considera todo un conjunto "una mierda" con tan sólo 20 minutos mostrados. Es como si empiezas a ver una película de 2 horas, y al cabo de dos minutos decides que es una mierda porque los créditos están "mal puestos".
Al menos se necesitan unos 6 capítulos (y no la regla de los tres capítulos que algunos dicen) para de verdad entender la serie. Me pasó con Valvrave, cuyos cuatro primeros capítulos eran malos a matar y la dejé de lado, y luego en la segunda temporada tuvo un final acorde y lógico que dio sentido a toda la serie (aparte de mejorar de forma exponencial durante toda la segunda temporada).
¿Y qué pasa con Z/X IGNITION? No ha tenido el mejor principio.
Vamos a ponernos en situación. El prólogo ha estado genial. Te ha dejado con ganas de más. Y entonces ponen una escena de lucha con dos lolis, que hace que la gente malpiense del anime. ¡Normal! No pongas en primer plano a Sera montando en Orichalcos. Ponlo más tarde. Es parte de la historia, sí. ¿Pero no tienes nada mejor que enseñar? ¿Quizás unos flashback de Ayase y Zieger?
Sea como sea, el desembarco en Kobe no existe realmente en el mundo de Z/X IGNITION. Aunque parezca raro, es una adaptación criticable de los primeros torneos de "Heroic Saga", exactamente los eventos de "Sunset Intercept" (capítulo 1 de Heroic Saga, y que es Mikado vs Asuka) y "Crimson Invasion" (que es Azumi vs Mikado), e incluso puedo entrever "Avenger of Tears" (capítulo 4 de la "Heroic Saga 1" en el flashback. Y creo que se dirigen hacía los eventos de "The Abyss" (tercer capítulo de la Heroic Saga que son las cuatro mundos vs Black), si se observan las últimas escenas antes de empezar el flashback.
Primero de todo, me sorprende la facilidad con la que la gente considera todo un conjunto "una mierda" con tan sólo 20 minutos mostrados. Es como si empiezas a ver una película de 2 horas, y al cabo de dos minutos decides que es una mierda porque los créditos están "mal puestos".
Al menos se necesitan unos 6 capítulos (y no la regla de los tres capítulos que algunos dicen) para de verdad entender la serie. Me pasó con Valvrave, cuyos cuatro primeros capítulos eran malos a matar y la dejé de lado, y luego en la segunda temporada tuvo un final acorde y lógico que dio sentido a toda la serie (aparte de mejorar de forma exponencial durante toda la segunda temporada).
¿Y qué pasa con Z/X IGNITION? No ha tenido el mejor principio.
Vamos a ponernos en situación. El prólogo ha estado genial. Te ha dejado con ganas de más. Y entonces ponen una escena de lucha con dos lolis, que hace que la gente malpiense del anime. ¡Normal! No pongas en primer plano a Sera montando en Orichalcos. Ponlo más tarde. Es parte de la historia, sí. ¿Pero no tienes nada mejor que enseñar? ¿Quizás unos flashback de Ayase y Zieger?
Sea como sea, el desembarco en Kobe no existe realmente en el mundo de Z/X IGNITION. Aunque parezca raro, es una adaptación criticable de los primeros torneos de "Heroic Saga", exactamente los eventos de "Sunset Intercept" (capítulo 1 de Heroic Saga, y que es Mikado vs Asuka) y "Crimson Invasion" (que es Azumi vs Mikado), e incluso puedo entrever "Avenger of Tears" (capítulo 4 de la "Heroic Saga 1" en el flashback. Y creo que se dirigen hacía los eventos de "The Abyss" (tercer capítulo de la Heroic Saga que son las cuatro mundos vs Black), si se observan las últimas escenas antes de empezar el flashback.
lunes, 6 de enero de 2014
[Zillions of Enemy X] Nuevo CM del anime.
El jueves sale en Japón Z/X Ignition. Y creo que no soy el único que le tiene muchas ganas. Realmente tengo en mi mente un montón de cosas que me gustaría escribir, pero sólo acabo escribiendo sobre el anime de la temporada. Según todo esto, un usuario de youtube ha subido el siguiente vídeo, donde en 30 segundos nos muestra, por fin, las primeras imágenes del anime en su potencial.
Tengo que decir que mi primer susto con el anime, aparte de saber que Crunchyroll no me lo emitirá en España, es de saber que su estudio de animación es el mismo de Vanguard, y eso me da miedo, pues no quiero que un anime con tanto movimiento, se encuentre con la pésima calidad de ese estudio (no se otros animes, pero la animación de Vanguard es bastante deficiente).
Tengo que decir que mi primer susto con el anime, aparte de saber que Crunchyroll no me lo emitirá en España, es de saber que su estudio de animación es el mismo de Vanguard, y eso me da miedo, pues no quiero que un anime con tanto movimiento, se encuentre con la pésima calidad de ese estudio (no se otros animes, pero la animación de Vanguard es bastante deficiente).
domingo, 5 de enero de 2014
[Future Card Buddyfight/Zillions of Enemy X] Como ver Z/X Ignition y Future Card Buddyfight de forma legal (o no)
Primero de todo, felicidades a todos los de América que me leéis. Tendréis Z/X Ignition traducida al español en Crunchyroll (si pagáis el premium). Nosotros, en el viejo continente no, porque como ya sabéis, España está en la cola de todo lo bueno, y somos primeros en todo lo malo (aunque paguemos el premium).
Mi indignación viene de que Crunchyroll ofrecerá Z/X en "toda europa" menos en los países del sur. Si podéis ofrecer Z/X a todos los países de habla inglesa, francesa y alemana, ¿Porqué no ofrecerlo a los países de habla española? No les cuesta nada. Ya tienen América Central y América del Sur. Estoy seguro que no es tan caro para España. A no ser que si... que a veces obvio que en este país las cosas siempre salen más caras por alguna razón que no llego a comprender (y más teniendo los salarios que tenemos).
Con otras palabras, disfrutaréis de Z/X Ignition los jueves (a partir de la semana que empieza mañana) a las 10.30 de la mañana en horario de América (pacífico). Yo lo disfrutaré por horriblesubs. Y a quien no le guste la piratería, haberlo hecho más accesible para todo el mundo. Tiene lo que se merece.
Y hasta aquí mi indignación con Z/X. Aunque en realidad está bien enfocado el público. Son los países donde más se consumen cartas, y donde la emisión en simulcast del anime puede llegar a tener el boom necesario para una edición inglesa de Z/X.
Con Buddyfight es exactamente lo contrario. Bushiroad se lo está currando en "demasié". Muy currado. Y yo lo disfruto. Así es como deberían de hacer las cosas.
Han planteado un lanzamiento mundial. Y cumplen. Lo han hecho mundial. El mismo día que en Japón. A la misma hora que en Japón. Y ya directamente doblado y completamente adaptado al inglés. Vale, hubiese preferido subtítulos en varios idiomas, pero su intención es lo que cuenta, y en lo que respeta a eso, yo estoy muy contento con ello.
Mi indignación viene de que Crunchyroll ofrecerá Z/X en "toda europa" menos en los países del sur. Si podéis ofrecer Z/X a todos los países de habla inglesa, francesa y alemana, ¿Porqué no ofrecerlo a los países de habla española? No les cuesta nada. Ya tienen América Central y América del Sur. Estoy seguro que no es tan caro para España. A no ser que si... que a veces obvio que en este país las cosas siempre salen más caras por alguna razón que no llego a comprender (y más teniendo los salarios que tenemos).
Con otras palabras, disfrutaréis de Z/X Ignition los jueves (a partir de la semana que empieza mañana) a las 10.30 de la mañana en horario de América (pacífico). Yo lo disfrutaré por horriblesubs. Y a quien no le guste la piratería, haberlo hecho más accesible para todo el mundo. Tiene lo que se merece.
Y hasta aquí mi indignación con Z/X. Aunque en realidad está bien enfocado el público. Son los países donde más se consumen cartas, y donde la emisión en simulcast del anime puede llegar a tener el boom necesario para una edición inglesa de Z/X.
Con Buddyfight es exactamente lo contrario. Bushiroad se lo está currando en "demasié". Muy currado. Y yo lo disfruto. Así es como deberían de hacer las cosas.
Han planteado un lanzamiento mundial. Y cumplen. Lo han hecho mundial. El mismo día que en Japón. A la misma hora que en Japón. Y ya directamente doblado y completamente adaptado al inglés. Vale, hubiese preferido subtítulos en varios idiomas, pero su intención es lo que cuenta, y en lo que respeta a eso, yo estoy muy contento con ello.
jueves, 2 de enero de 2014
[Zillions of Enemy X] Apertura "Starter Deck Asuka Tennoji & Ayase Kamiyugi"
domingo, 22 de diciembre de 2013
[Zillions of Enemy X] Ending de Z/X Ignition: "Monochrome Overdrive"
Cada vez falta menos para el estreno de Z/X Ignition, en la madrugada del 10 de Enero. Exactamente a la 1.30 AM en Japón, con lo cual, puedo afirmar que disfrutaremos de lo lindo. Ese horario ya me da buenas vibraciones en lo que respeta a que el argumento no sea "infantilizado". Sólo habrá que ver como potencian a los personajes, cuyas personalidades podrían ser lo más difícil de tratar de la serie (pues son algo estereotipadas). Aunque todo se arregla con un buen argumento, y con algo de filosofía de la vida de cada una de ellas.
Pero ahora no quería hablar de ello, sino del hecho de que hace unas semanas publicaron en youtube la canción que será el ending de Z/X Ignition. La canción "Monochrome Overdrive" será cantada por Yurika Endo (que es la dobladora que pone la voz al personaje de Aina Mikage, un personaje que se han inventado para el anime, y que yo sospecho que podría ser la sacerdotisa de los cinco portales). Sin más dilación, os dejo el vídeo con la canción que será el ending de Z/X Ignition. A mi me da que será el típico ending melodramático en el que los protas recordarán su pasado (o todo lo que han perdido).
Pero ahora no quería hablar de ello, sino del hecho de que hace unas semanas publicaron en youtube la canción que será el ending de Z/X Ignition. La canción "Monochrome Overdrive" será cantada por Yurika Endo (que es la dobladora que pone la voz al personaje de Aina Mikage, un personaje que se han inventado para el anime, y que yo sospecho que podría ser la sacerdotisa de los cinco portales). Sin más dilación, os dejo el vídeo con la canción que será el ending de Z/X Ignition. A mi me da que será el típico ending melodramático en el que los protas recordarán su pasado (o todo lo que han perdido).
miércoles, 11 de diciembre de 2013
[Zillions of Enemy X] Z/X Ignition: Conociendo los personajes (Parte I)
La página oficial de Z/X Ignition, tal y como dije hace poco, ha actualizado con información sobre los personajes (aunque mucho ya lo sepamos gracias al lore traducido al inglés gracias a grupos de fans de habla inglesa). He pensado que, quedando un mes para la llegada del anime a nuestras pantallas, podría estar bien que os comentase un poco sobre la historia de cada personaje, utilizando sólo la información que han puesto en la página oficial (y que nadie se ha dignado a traducir, y bendito seas traductor de google). Aún y así, "spoilearé" y comentaré cosas del lore con tal de que se entiendan algunas cosas sobre los personajes. Dicho esto, empiezo:
Azumi Kagamihara
Cómo yo la llamo, la loli. Es una humana que está de parte de la facción azul (Blue World). Una enfermedad incurable la hizo quedar en el borde de la muerte durante el inicio de la guerra de los cinco mundos. La facción azul usando su tecnología del futuro (se supone que la facción azul pertenece a un futuro donde la humanidad tiene tecnología punta, vamos, que podríamos decir que es el camino normal de tiene que coger la humanidad) ha conseguido parar su enfermedad. Y ella, a cambio, ha decidido ayudar a la facción azul. Es una chica tímida (típico), pero con muchas ganas de vivir (lógico teniendo en cuenta que puede morir en cualquier momento).
Su compañero Z/X es Rigel (una francotiradora de la facción azul).
Azumi Kagamihara
Cómo yo la llamo, la loli. Es una humana que está de parte de la facción azul (Blue World). Una enfermedad incurable la hizo quedar en el borde de la muerte durante el inicio de la guerra de los cinco mundos. La facción azul usando su tecnología del futuro (se supone que la facción azul pertenece a un futuro donde la humanidad tiene tecnología punta, vamos, que podríamos decir que es el camino normal de tiene que coger la humanidad) ha conseguido parar su enfermedad. Y ella, a cambio, ha decidido ayudar a la facción azul. Es una chica tímida (típico), pero con muchas ganas de vivir (lógico teniendo en cuenta que puede morir en cualquier momento).
Su compañero Z/X es Rigel (una francotiradora de la facción azul).
martes, 10 de diciembre de 2013
[Zillions of Enemy X] Actualizada la página oficial del anime: El anime empieza el 9 de Enero de 2014
La web oficial del anime de Z/X Ignition ha sido actualizada hoy, revelando la fecha en la cual se retransmitirá el primer capítulo de Z/X allá en Japón. Según dice (y según me han confirmado, es así), el 9 de Enero de 2014 sería la fecha que han decidido para empezar las emisiones del anime.
Además, han aprovechado ese momento para poner más detalles del anime, así como para confirmar la aparición del segundo elenco en la serie, como Yuzuriha (la idol de la sección blanca) o Sena (la loli de la facción roja). Eso si, seguimos sin información (aunque se sabe que existen los dobladores para dichos personajes) del francotirador de la facción negra o de Reia, el que controla a Lawrencium (para decirlo de otra manera, Lawrencium es lo que Daiyuusha a Vanguard).
Sea como sea, parece que el momento de ver la serie se va a acercando, y ya queda menos de un mes para disfrutarla en nuestras pequeñas pantallas (sólo hace falta ver si algún sitio de streaming legal la va a ofrecer en español, o habrá que tirar por otros caminos).
domingo, 17 de noviembre de 2013
[Zillions of Enemy X] Apertura Z/X's "B06 Maiden of the Five Dragon Gods"
Y nuevas player card para todos los gustos.
[Zillions of Enemy X] Nuevos Z/X de B07: El regreso de Lawrencium y las gemelas Kamiyugi
Enero está a la vuelta de la esquina, y aún faltando dos meses, la V Jump de este mes (se acaba de filtrar) ya viene con suculenta información de Z/X, y más bien, de la nueva expansión que aparecerá a finales de Enero (B07: Fated Rivalry).
Primero de todo, decir que se han revelado los nombres de los nuevos personajes (players) que tomarán juego en B07, Sakura y Yachiyo Kamiyugi, junto con sus dos dragones-pájaro; "Black Moon of Abyss, Almathar" y "Sage of Blazing Light, Fausseflame" (Sakura y Fausseflame son las del White World, y Yachiyo y Almathar las del Black World).
También hay que añadir que volverán a ofrecer promocionales de algunos personajes antiguos, con un nuevo art, y que en la última actualización en lo que diríamos, barajas de inicio, no han aparecido por ningún lado (y ganan una evolución para sus unidades principales, pues muchos de ellos no ganaban una desde B02).
Dicho esto, vamos a hablar de las nuevas unidades que nos muestra la V-Jump, en su edición de Enero de 2014 (siempre datan sus publicaciones con dos meses de antelación, por lo que, aunque digan que es la edición de Enero de 2014, en realidad es la edición de Noviembre).
Primero de todo, decir que se han revelado los nombres de los nuevos personajes (players) que tomarán juego en B07, Sakura y Yachiyo Kamiyugi, junto con sus dos dragones-pájaro; "Black Moon of Abyss, Almathar" y "Sage of Blazing Light, Fausseflame" (Sakura y Fausseflame son las del White World, y Yachiyo y Almathar las del Black World).
También hay que añadir que volverán a ofrecer promocionales de algunos personajes antiguos, con un nuevo art, y que en la última actualización en lo que diríamos, barajas de inicio, no han aparecido por ningún lado (y ganan una evolución para sus unidades principales, pues muchos de ellos no ganaban una desde B02).
Dicho esto, vamos a hablar de las nuevas unidades que nos muestra la V-Jump, en su edición de Enero de 2014 (siempre datan sus publicaciones con dos meses de antelación, por lo que, aunque digan que es la edición de Enero de 2014, en realidad es la edición de Noviembre).
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