Atención a sus comunes. He llegado a ver interesantes combos que quizás os comento más adelante en otro vídeo.
lunes, 31 de marzo de 2014
[Future Card Buddyfight] Apertura de 2 cajas de "BFE-CP01 Burning Valor"
Atención a sus comunes. He llegado a ver interesantes combos que quizás os comento más adelante en otro vídeo.
jueves, 27 de marzo de 2014
[Future Card Buddyfight] Nueva regla para Buddyfight: "Sideboard ruling"
Como ya sabéis, para la Buddy Challenge de Portugal (Coimbra) que se celebrará el 29 de Junio, las partidas se harán al mejor de 3, por ese motivo, Bushiroad acaba de hacer una nueva regla para el juego. ¿Cual? La "Sideboard rule". Con otras palabras, ahora habrá un "side deck" (como lo llaman en Yu-Gi) de Buddyfight.
Con esta regla, aparte de las 50 cartas (o más) de la baraja (y del buddy + flag), se les permitirá a los jugadores jugar una pequeña baraja de hasta 10 cartas que se podrán usar para intercambiar cartas entre partida y partida (siempre que al terminar de toquetear la baraja, los números sean los legales).
Una acción perfecta para tener cartas determinadas para acabar con alguna de las construcciones diferentes que nos podemos encontrar en el torneo.
Imaginad, por ejemplo, que el rival juega una "weapon" muy bestia, y tu no dispones de "Destruction" en tu baraja (es una carta generic bastante fácil de usar, pues destruyes un arma pagando el coste, que es descartar una carta de tu mano). Es tan fácil como que la lleves en el sideboard y que la pongas entre partida y partida.
Es un ejemplo, pero es para que entendáis para que sirve el side. A la vez, entre match y match, en la Buddy Challenge, se deberá de dejar las barajas tal y como pone en la "deck list" que habréis entregado al principio del torneo (al registraros).
¿Qué os parece la nueva regla? Será interesante ver que cartas acaban siendo usables para el side deck de cada una de las construcciones. Supongo que la regla acabará extendiéndose a torneos normales de tienda.
Con esta regla, aparte de las 50 cartas (o más) de la baraja (y del buddy + flag), se les permitirá a los jugadores jugar una pequeña baraja de hasta 10 cartas que se podrán usar para intercambiar cartas entre partida y partida (siempre que al terminar de toquetear la baraja, los números sean los legales).
Una acción perfecta para tener cartas determinadas para acabar con alguna de las construcciones diferentes que nos podemos encontrar en el torneo.
Imaginad, por ejemplo, que el rival juega una "weapon" muy bestia, y tu no dispones de "Destruction" en tu baraja (es una carta generic bastante fácil de usar, pues destruyes un arma pagando el coste, que es descartar una carta de tu mano). Es tan fácil como que la lleves en el sideboard y que la pongas entre partida y partida.
Es un ejemplo, pero es para que entendáis para que sirve el side. A la vez, entre match y match, en la Buddy Challenge, se deberá de dejar las barajas tal y como pone en la "deck list" que habréis entregado al principio del torneo (al registraros).
¿Qué os parece la nueva regla? Será interesante ver que cartas acaban siendo usables para el side deck de cada una de las construcciones. Supongo que la regla acabará extendiéndose a torneos normales de tienda.
miércoles, 26 de marzo de 2014
[Cardfight!! Vanguard] Artículo para NextGen - Línea editorial de Verano-Invierno de 2014: Un formato que termina
Acabo de escribir un artículo interesante para NextGen que os pongo a continuación (ya sabéis, un extracto y el enlace a la web):
He decir que me encanta esto de colaborar con otras páginas y tener esto como mi rincón personal para escribir de lo que quiera, y cuando quiera (aunque sabéis que seguiré escribiendo Vanguard aquí). Espero que a vosotros también os guste.
Hace unos días, Bushiroad nos sorprendía con una imagen en la que nos informaba de su linea editorial para lo que queda de año (linea editorial de Verano-Invierno de 2014 la llamó) en la que nos informaba de que las siguientes expansiones iban a aparecer en este orden cronológico (aunque nos avisaba también de que podían haber cambios en dicha linea editorial).
Podéis terminar de leer el artículo haciendo click aquí.
[Cardfight!! Vanguard] Reporte del torneo de Marzo de la "II Liga Vanguard Igualada"
Empiezo comentando que quedan tres torneos para tener un campeón en la presente liga de Vanguard de Igualada. Los torneos de Abril, Mayo y Junio serán decisivos en un momento en que el "meta" de nuestra comunidad sigue expandiéndose (aunque Link Joker sigue sin aparecer en el formato, aunque no me molesta, por supuesto, siempre es de agradecer ese detalle).
Esta jornada ha sido muy interesante. Primeramente porque es la primera que gana Adri, que ya se lo merecía, siendo uno de los mejores creadores de barajas que hay en Igualada, y la baraja elegida deja entrever algo bastante interesante: La invasión ha empezado.
Su combo fue sencillo, a la vez que muy eficaz. Jugaba con Amon "Reverse" en vanguardia, y ponía a Stil Vampire en retaguardia. Cuando veía que el rival estaba jodido, activaba la habilidad de Amon Reverse (cada turno lo hacía), y a continuación activaba el megablast de Stil Vampire. El resultado era que un grado 0 estaba en la vanguardia, y no había defensa que valiese para parar sus ataques. ¿Cómo paras un 25k con 5k? ¿Y con crítico? ¿Y con doble check? El resultado era sacar mucha carta o perecer en el momento.
Tal y lo que he dicho, de tres usuarios de reverse, los tres han entrado en "top 8", situándose en la tabla superior, tan sólo molestados por una Zeal muy bien montada (miedo me da pensar que algún día tendrá sus defensas perfectas).
Esta jornada ha sido muy interesante. Primeramente porque es la primera que gana Adri, que ya se lo merecía, siendo uno de los mejores creadores de barajas que hay en Igualada, y la baraja elegida deja entrever algo bastante interesante: La invasión ha empezado.
Su combo fue sencillo, a la vez que muy eficaz. Jugaba con Amon "Reverse" en vanguardia, y ponía a Stil Vampire en retaguardia. Cuando veía que el rival estaba jodido, activaba la habilidad de Amon Reverse (cada turno lo hacía), y a continuación activaba el megablast de Stil Vampire. El resultado era que un grado 0 estaba en la vanguardia, y no había defensa que valiese para parar sus ataques. ¿Cómo paras un 25k con 5k? ¿Y con crítico? ¿Y con doble check? El resultado era sacar mucha carta o perecer en el momento.
Tal y lo que he dicho, de tres usuarios de reverse, los tres han entrado en "top 8", situándose en la tabla superior, tan sólo molestados por una Zeal muy bien montada (miedo me da pensar que algún día tendrá sus defensas perfectas).
martes, 25 de marzo de 2014
[Cardfight!! Vanguard] Legion para Ren y Misaki en EB11 y EB12
He escrito hace un rato una información nueva en NextGen, os pongo un extracto y os pongo el enlace, y luego os comento mis impresiones, como siempre.
Para empezar, comentaré que hay reimpresiones. 10 para cada una de las expansiones. ¿Cuales podrían ser las reimpresiones? Podríamos decirlo de dos formas: O nos dan reimpresiones de las barajas de inicio (algo bastante lógico teniendo en cuenta el tiempo que ha pasado), o nos dan reimpresiones de las expansiones. ¿Y que cartas serían interesantes de ver reimprimidas?
Hay que comentar que es el primer Extra Booster de Shadow y también de Genesis. Y eso es muy bueno, pues como ya sabéis, aprovechan para dar cartas muy buenas reimprimidas. Esperad una reimpresión de la break ride de Genesis que se ofreció en el Fighter's Collection 2013, simplemente para que el fan occidental pueda disfrutar de ella (o sino, la ofrecerán como promocional de caja o de sneak). Puede dar mucho juego, y observar como muchas cartas se convierten en reimpresiones más fáciles de conseguir (Minerva... supongo que no hay que darse esperanzas, pero apuesto por ella con ilustración alternativa o algo).
También va a ser interesante ver las sneaks de estas expansiones. Uno de estos dos grupos recibirá un tapete de sneak peek (ojalá sea el de las legion).
¿Qué os parece a vosotros las nuevas expansiones?
Esta mañana (horario europeo) nos hemos alzado con una bonita noticia: El próximo 20 de Junio saldrá al mercado japonés "VG-EB11" y "VG-EB12", cuyos nombres serán "Requiem at Dusk" y "Waltz of the Goddess", y que como muchos habréis imaginado, serán expansiones extra dedicadas a Shadow Paladin y a Genesis.Por supuesto, no voy a repetir aquí lo mismo que he puesto en el enlace, así que simplemente comentaré algunos puntos interesantes de la expansión.
Podéis terminar de ver la información de la nueva expansión haciendo click aquí.
Para empezar, comentaré que hay reimpresiones. 10 para cada una de las expansiones. ¿Cuales podrían ser las reimpresiones? Podríamos decirlo de dos formas: O nos dan reimpresiones de las barajas de inicio (algo bastante lógico teniendo en cuenta el tiempo que ha pasado), o nos dan reimpresiones de las expansiones. ¿Y que cartas serían interesantes de ver reimprimidas?
Hay que comentar que es el primer Extra Booster de Shadow y también de Genesis. Y eso es muy bueno, pues como ya sabéis, aprovechan para dar cartas muy buenas reimprimidas. Esperad una reimpresión de la break ride de Genesis que se ofreció en el Fighter's Collection 2013, simplemente para que el fan occidental pueda disfrutar de ella (o sino, la ofrecerán como promocional de caja o de sneak). Puede dar mucho juego, y observar como muchas cartas se convierten en reimpresiones más fáciles de conseguir (Minerva... supongo que no hay que darse esperanzas, pero apuesto por ella con ilustración alternativa o algo).
También va a ser interesante ver las sneaks de estas expansiones. Uno de estos dos grupos recibirá un tapete de sneak peek (ojalá sea el de las legion).
¿Qué os parece a vosotros las nuevas expansiones?
lunes, 24 de marzo de 2014
[Yu-Gi-Oh!] Porque deberiais ir raudos a por Dorada Premium este fin de semana.
Reconozco que me han vuelto a enganchar a Yu-Gi-Oh!. Lo tenía algo abandonadico, y aunque considero que gastar dinero en las expansiones regulares es un poco tirar el dinero, sí que me gusta tirar mis leuros en productos refritos (esa caja de Star Pack 2 con 4 Autocard D). Por eso que últimamente la gran K parece haber encontrado de nuevo el rumbo (el hecho de que ZeXal haya acabado, que hayan destituido algún que otro ejecutivo y un nuevo formato rápido que se acerca hace que alguien se planteé volver a la palestra).
Hoy quiero hablaros de un producto curioso. Nada más ni nada menos que la fusión de dos productos que aunque eran muy buenos, nunca acababan de cuajar en el mercado occidental. Estoy hablando de la Gold Series y de la Premium Collection. Los dos promovidos con una idea clara: Dar cartas promocionales (del OCG) en el formato a gran brillantina.
Pero las dos pecaban de algo, que es bastante esencial en este juego: el relleno.
Las dos expansiones ofrecían demasiado relleno como para hacer que el jugador más competitivo decidiese gastarse sus dineros en ese producto. Gold Series ofrecía algunas reimpresiones y algunas cartas bestias, pero por 20 euros te daba 20 comunes que acababas usando para empapelar la pared de algunas tiendas físicas (por su imposibilidad de venderlas, sino acababan regalándose o cogiendo polvo dentro de una de esas latas de 2008 con Stardust en portada).
Hoy quiero hablaros de un producto curioso. Nada más ni nada menos que la fusión de dos productos que aunque eran muy buenos, nunca acababan de cuajar en el mercado occidental. Estoy hablando de la Gold Series y de la Premium Collection. Los dos promovidos con una idea clara: Dar cartas promocionales (del OCG) en el formato a gran brillantina.
Pero las dos pecaban de algo, que es bastante esencial en este juego: el relleno.
Las dos expansiones ofrecían demasiado relleno como para hacer que el jugador más competitivo decidiese gastarse sus dineros en ese producto. Gold Series ofrecía algunas reimpresiones y algunas cartas bestias, pero por 20 euros te daba 20 comunes que acababas usando para empapelar la pared de algunas tiendas físicas (por su imposibilidad de venderlas, sino acababan regalándose o cogiendo polvo dentro de una de esas latas de 2008 con Stardust en portada).
sábado, 22 de marzo de 2014
[Crónicas pachangueras] De como Blaster Blade Liberator me da partida.
Hoy voy a hacer una entrada diferente. Voy a escribir algo que me apetece contar y que hace poco que ha sucedido. No sé si estaréis al tanto, pero no estoy pasando por mi mejor momento. Eso se nota en las ganas de escribir, pues llevo un mes raro y flojo (en el tema entradas). Podría escribir sobre muchas cosas, me pongo a ello... pero no lo consigo.
Así pues, después de una tarde entretenida, creo que me ha llegado esa pizca de inspiración para escribir sobre algo relacionado con los cartones. Más exactamente con Blaster Blade Liberator.
Y es que, mi avatar (no, no soy Aichi) es la carta central de mi construcción de Liberator (que está esperando BT15 para terminar de funcionar), y hoy me lo ha vuelto a demostrar en una de esas partidas tan memorables, que no puedo estar sin relatarla.
Imaginad que os enfrentáis a una Narukami (no Eradicator) que va con 4 Vowing y 3 Vermillion y el vanilla de la baraja de TD05 (sí, sé que es del pasado), pero que se lo ha currado para hacerse una construcción bastante molesta (mucha carta que te impide interceptar, mucho retirador nato).
Ahora imaginad que sacáis vuestra mano inicial. Sólo se salva Blaster Blade. Devuelves lo demás a la baraja. Mulligan. Volvéis a robar. Hay un Marron, hay un Barcgal, hay un trigger crítico... y un Phallon. No hay grado 3. Estamos jodidos.
Así pues, después de una tarde entretenida, creo que me ha llegado esa pizca de inspiración para escribir sobre algo relacionado con los cartones. Más exactamente con Blaster Blade Liberator.
Y es que, mi avatar (no, no soy Aichi) es la carta central de mi construcción de Liberator (que está esperando BT15 para terminar de funcionar), y hoy me lo ha vuelto a demostrar en una de esas partidas tan memorables, que no puedo estar sin relatarla.
Imaginad que os enfrentáis a una Narukami (no Eradicator) que va con 4 Vowing y 3 Vermillion y el vanilla de la baraja de TD05 (sí, sé que es del pasado), pero que se lo ha currado para hacerse una construcción bastante molesta (mucha carta que te impide interceptar, mucho retirador nato).
Ahora imaginad que sacáis vuestra mano inicial. Sólo se salva Blaster Blade. Devuelves lo demás a la baraja. Mulligan. Volvéis a robar. Hay un Marron, hay un Barcgal, hay un trigger crítico... y un Phallon. No hay grado 3. Estamos jodidos.
Es como hacer un Morikawa... pero al revés.
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