martes, 31 de marzo de 2015

[Crónicas Pachangueras] Fate Rider Dragon: El Vanguard no lo es todo.

Hace unos sábados tuve uno de esos días interesantes en la Máquina (la tienda donde frecuento actualmente en Barcelona para jugar al sano vicio de los cartones). De esos que no sabes porque, pero te ayudan a determinar tus prioridades a la hora de mejorar, introducir o quitar cartas en tus barajas. Y de hecho, llegué a una conclusión interesante: "Los japoneses no tienen ni puta idea de divertirse".
Para llegar a esa conclusión, primero debería explicar porque digo esto. Y es que, la casi-totalidad de todas las barajas japonesas que he leído con Gear Chronicles (y las inglesas probablemente sigan el mismo camino) se basan en abusar de Ragnaclock Dragon.
Y que decir sobre él, que aunque broken, es una carta que no me gusta. Vale, te da "casi" la partida por un coste muy bajo (no puedes usar grados 0, te pega de 2 críticos), pero para eso tiene que golpear, y es la típica carta de las que llamo "carne de defensa perfecta".
Si te pega de 2, lo mejor es preparar el terreno para que no entre mucho daño, o simplemente, tener una defensa perfecta en la mano. En caso de que no tengas ninguna de las dos cosas, probablemente ya estabas jodido antes de que entrase esa carta.
Y es que, Gear Chronicle es una baraja, que aunque con poco soporte (es demasiado nueva para ello), abusa de las stride, y siendo estas el principal motor de juego, comerte 4 de tus stride en dos turnos por jugar ragnaclock, te deja con un total de 6 cartas jugables, a no ser que juegues el stand que las vuelve a hacer jugables, que entonces yo ya no tengo nada que decir acerca de tu estrategia, te hace que sólo puedas usar 6 veces ese mecanismo, y, puedo asegurar que a veces, seis es insuficiente, y más cuando Gear se enfrenta a barajas antimeta del nivel de la Megacolony o la Link Joker.
Barajas basadas en limitar tus movimientos y en impedir que puedas desarrollar bien tu partida. Que impiden que pongas en práctica lo que llamamos "imagen de victoria", o que, sencillamente, te putean y te dan donde más duele, sea en las retaguardias o en el vanguard.

lunes, 23 de marzo de 2015

[Yu-Gi-Oh!] ARC-V: Jack y Crow se unen al elenco principal.

Empiezo esta entrada comentando que, por fin, se ha desvelado algo que yo esperaba desde hacía mucho: En ARC-V van a aparecer personajes de otras sagas de Yu-Gi-Oh!. Era algo de esperar, en vistas a como estaba evolucionando la serie (para mi, la mejor de Yu-Gi-Oh! hasta la fecha, y eso ya es decir mucho), pero nadie se esperaba que los primeros en apuntarse al elenco de ARC-V (no se sabe si será un cameo, si aparecerán en un pequeño arco, o si se unirán al basto elenco de personajes) fuesen Jack Atlas y Crow Hogan. Sí, los de 5D's. Sí, el puto King. El de "Ore wa kingu da!". Uno de los personajes que más hype daba en sus duelos. Y Crow, que significa una máquina de dinero llamada "Blackwing" para la gran K.
Diseños de Jack y Crow para ARC-V. Vale, sí, no parecen muy diferentes... pero... ¡Que coño! Existe más 5D's después de 5D's.
A partir de este punto, entra en juego mi imaginación, que siempre había soñado, desde la aparición de Paradox, en una historia en que todos los personajes de Yu-Gi-Oh! tuviesen que luchar juntos para lograr algo. Y parece que la gran K ha decidido hacer algo al respeto. Y yo les doy la gracias por ello.

viernes, 6 de marzo de 2015

[Cardfight!! Vanguard] Gear Chronicles 1.11 You can (not) stride

Vale, no es una partida típica y épica de las que se suben a los iutuves, pero coño, no veas lo que me reí con esta. JuSa vs Xavi.
La mejor partida en siglos.

[Cardfight!! Vanguard] La segunda venida del Messiah: Adiós dinero, yo siempre te quise.

¿Qué os parece el formato actual? ¿Muchas stride, verdad? Pues parece que el stride primigenio le parece correcto este formato, y en vistas de ello, parece que volverá a descender en formato de carta, e incluso lo hará con un arquetipo dedicado exclusivamente para él. ¿De que estoy hablando? Pues de la nueva baraja que saldrá en Mayo en Vanguard... y que viene a decirnos que el Messiah se ha unido a las hordas de Link Joker.
"Messiah of Zodiac" es la nueva baraja de inicio dedicada a Link Joker y que saldrá el 29 de Mayo, juntamente con la tercera expansión llamada "Dragon Star of Supreme Rule".
Ibuki sigue usando Link Joker. Aunque ahora controla al Messiah.

domingo, 1 de marzo de 2015

[Cardfight!! Vanguard] Amber DOGE (Kagero) vs Proxy Muskeeter (Neo Nectar)

Ayer estuve en Barcelona en el torneo de trial decks de G, y aparte de la alegría que me dio ver un torneo de 15 personas en la ciudad condal, me dio un gustazo de probar las nuevas cartas de G-BT02 de Neo Nectar (en forma de proxies) enfrentándolas a mi poderosa y temible Amber DOGE.
Fue una partida reñida y... tal y como veréis, estoy probando algunas cositas en lo que respeta a los vídeos. Y sí, sé perfectamente que la calidad de imagen es la que es. Grabó con un móvil de baja gamma a unos 360pp, así que es de esperar eso. Tengo que comprarme una cámara o algo por el estilo, pero ya sabéis, o eso, o cartones. Y definitivamente, prefiero los cartones.

martes, 17 de febrero de 2015

[Cardfight!! Vanguard] Me encantan las comunes de G-BT02 (II): Vegetable Avatar Dragon

Hoy, en el especial dedicado a las comunes guays de G-BT02 viajamos hasta la nación de Zoo para conocer dos cartas que quizás no serán muy utilizadas pero que, en lo personal, me gustan mucho.
La primera de ellas es una Neo Nectar. Un dragón común de grado 3 que nadie va a usar (por lógica) pero que, en lo personal, en relación calidad-precio, sale ganando. Hay que decir que últimamente los grados 3 comunes están saliendo bastante buenecitos, lo cual da para sorpresa. Cualquier día de estos sacan un formato pauper con comunes y raras y muchos de nosotros, a los que les gusta jugar por jugar, disfrutaríamos un montón con ello (y más si quisieran poner de premios cartas como triggers holos, porque ya sabéis, a muchos de nosotros nos molan lo de ser cuervos).
Así pues, Vegetable Avatar Dragon es una de esas cartas comunes que, en lo personal me gustan. Claro está, necesitas Stride, pero aunque se tratase de una baraja "budget", actualmente es fácil con las stride R que existen (incluso la promo de fuego o Messiah mismo), pero realmente, es sacarla, pagar el coste, y tener un grado 2 o menor en campo. Ya sabéis como funciona Neo Nectar, así que no hace falta decir que el hecho de que una carta venga del deck al campo siempre es una buena cosa.

lunes, 16 de febrero de 2015

[Cardfight!! Vanguard] Fighters Collection 2015: Oh, Bushi, dame mucha de esa droga

Como ya sabréis, cada año Bushi decide sacar una edición especial, a modo de expansión, con soporte para todos los clanes. A lo grande. A modo de equilibrio total y de hegemonia entre clanes.
Este año no es una excepción, y parece que, aprovechando el tirón de las stride, han decidido que van a dedicarle la expansión entera al motor de juego que domina el formato.
Así pues, la nueva expansión vendrá con 50 cartas nuevas (8 GR, 16 RRR y 26 RR) y sinceramente, no sé como van a decidir la forma de ponerlas en sobres. Empiezo a pensar que van a emular los sobres de Buddyfight (por lo de tener RR) y quizás cada sobre viene con más de 3 holos por sobre.
Sea como sea, la realidad es que van a venir 2 stride de cada uno de los clanes existentes (incluido Cray Elemental, y excluyendo Etrangers). Desconozco si las GR serán como las SP de pasadas ediciones, y si esas cartas vendrán con el texto extendido de forma molona.